Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Royal Cage Gobeline Prince ténébreux Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Prince ténébreux Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Royal Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Bombardier
Électrocution
Bombardier Géant Royal Prince ténébreux
Fût à barbares
Bombardier Cage Gobeline Prince ténébreux
La bûche
Bombardier Géant Royal Cage Gobeline Prince ténébreux
Séisme
Bombardier Cage Gobeline
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Cage Gobeline Prince ténébreux
Boule de feu
Bombardier Cage Gobeline
Poison
Bombardier Cage Gobeline
Foudre
Cage Gobeline Prince ténébreux Reine des archers
Roquette
Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu Tornade Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier La bûche Tornade Boule de feu Cage Gobeline Prince ténébreux Reine des archers Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier La bûche Tornade Boule de feu

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Cage Gobeline Prince ténébreux
Géant Royal
Bombardier Boule de feu Tornade Prince ténébreux La bûche
Boule de feu
Géant Royal Tornade Prince ténébreux La bûche Reine des archers
Cage Gobeline
Bombardier Prince ténébreux La bûche
Tornade
Boule de feu Géant Royal Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux
Bombardier Géant Royal Boule de feu Cage Gobeline Tornade
La bûche
Géant Royal Boule de feu Cage Gobeline Tornade
Reine des archers
Boule de feu

Synergies de défense 3 13

Bombardier
Cage Gobeline Tornade Prince ténébreux La bûche
Géant Royal
Boule de feu
Tornade La bûche Cage Gobeline Prince ténébreux
Cage Gobeline
Bombardier Boule de feu Tornade La bûche Reine des archers
Tornade
Boule de feu Bombardier Cage Gobeline Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux
Bombardier Boule de feu Tornade La bûche Reine des archers
La bûche
Boule de feu Reine des archers Bombardier Cage Gobeline Tornade Prince ténébreux
Reine des archers
La bûche Cage Gobeline Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Boule de feu Cage Gobeline La bûche
Bombardier Cage Gobeline Prince ténébreux La bûche
Cage Gobeline Tornade Bombardier Prince ténébreux
Cage Gobeline Bombardier Prince ténébreux
Bombardier Boule de feu Cage Gobeline Tornade Prince ténébreux La bûche
Boule de feu Tornade La bûche Bombardier Prince ténébreux
Tornade Boule de feu Cage Gobeline
Boule de feu Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline Tornade Reine des archers
Tornade Bombardier Prince ténébreux
Bombardier Boule de feu Tornade Prince ténébreux La bûche
Boule de feu Tornade
Cage Gobeline Bombardier Boule de feu Prince ténébreux La bûche
Bombardier Boule de feu Cage Gobeline Tornade Prince ténébreux La bûche
Cage Gobeline
Tornade Boule de feu Cage Gobeline La bûche
Bombardier Boule de feu Cage Gobeline Tornade Prince ténébreux
Boule de feu Cage Gobeline Bombardier Tornade Prince ténébreux La bûche
Cage Gobeline Tornade La bûche Bombardier Boule de feu Prince ténébreux
Cage Gobeline Tornade
Bombardier Prince ténébreux Boule de feu La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Cage Gobeline Prince ténébreux
Boule de feu Bombardier La bûche
Cage Gobeline Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Boule de feu Cage Gobeline Tornade La bûche
Cage Gobeline Prince ténébreux
Boule de feu Tornade
Prince ténébreux Boule de feu Cage Gobeline
Cage Gobeline Prince ténébreux
Cage Gobeline Boule de feu Tornade Prince ténébreux La bûche
Cage Gobeline
Cage Gobeline Prince ténébreux
Boule de feu Cage Gobeline Tornade Prince ténébreux La bûche Reine des archers
Prince ténébreux Boule de feu Cage Gobeline
Bombardier Boule de feu Cage Gobeline
Bombardier Boule de feu Cage Gobeline Tornade Prince ténébreux La bûche Reine des archers
Bombardier Boule de feu Cage Gobeline Prince ténébreux La bûche Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Prince ténébreux La bûche
Bombardier Boule de feu Prince ténébreux La bûche
Boule de feu Tornade
Bombardier Tornade La bûche
Boule de feu La bûche Tornade
Boule de feu La bûche Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Prince ténébreux La bûche
Boule de feu Tornade Reine des archers
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Bombardier Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Tornade
Bombardier
Bombardier Boule de feu Prince ténébreux La bûche
Bombardier Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Tornade
Tornade La bûche
Boule de feu La bûche
Tornade La bûche Bombardier Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu La bûche Tornade
Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu Tornade
Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Tornade Reine des archers
La bûche Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux
La bûche Bombardier Boule de feu
Boule de feu Tornade Reine des archers
Prince ténébreux Reine des archers
Boule de feu Tornade La bûche Reine des archers
Boule de feu Tornade Reine des archers
Boule de feu Tornade Prince ténébreux La bûche Reine des archers
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