Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Royal Fantôme royal Pêcheur Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Géant Royal Fût à barbares Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Royal Pêcheur
Méga Boule de Neige
Bombardier Pêcheur Little Prince
Électrocution
Bombardier Géant Royal Pêcheur Little Prince
Fût à barbares
électro-esprit Bombardier Fantôme royal Little Prince
La bûche
électro-esprit Bombardier Géant Royal Pêcheur Little Prince
Séisme
Bombardier
Flèches
électro-esprit Bombardier Little Prince
Colis royal
électro-esprit Bombardier Fantôme royal Pêcheur Little Prince
Boule de feu
Bombardier Pêcheur Little Prince
Poison
Bombardier Pêcheur Little Prince
Foudre
Pêcheur Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Bombardier Fût à barbares Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Bombardier Fût à barbares Fantôme royal Pêcheur Little Prince Géant Royal Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Bombardier Fût à barbares Fantôme royal

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant Royal
Bombardier
Géant Royal Fût à barbares
Géant Royal
Bombardier Fût à barbares Foudre Pêcheur électro-esprit Fantôme royal
Fût à barbares
Géant Royal Bombardier
Foudre
Géant Royal
Fantôme royal
Géant Royal Pêcheur Little Prince
Pêcheur
Géant Royal Fantôme royal
Little Prince
Fantôme royal

Synergies de défense 0 7

électro-esprit
Pêcheur Little Prince
Bombardier
Fût à barbares Fantôme royal Pêcheur
Géant Royal
Fût à barbares
Bombardier Little Prince
Foudre
Fantôme royal
Bombardier Little Prince
Pêcheur
électro-esprit Bombardier
Little Prince
électro-esprit Fût à barbares Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Bombardier Fût à barbares
Bombardier Pêcheur
Pêcheur Bombardier Foudre
Bombardier Pêcheur
Foudre Bombardier Fût à barbares
Fût à barbares électro-esprit Bombardier Fantôme royal
Foudre électro-esprit Little Prince
Foudre électro-esprit Fût à barbares
Pêcheur
Bombardier Fût à barbares Fantôme royal Pêcheur Little Prince
électro-esprit Bombardier Fût à barbares Fantôme royal Pêcheur
Bombardier Foudre
Bombardier électro-esprit Fût à barbares Fantôme royal
Foudre Pêcheur
Bombardier Pêcheur
électro-esprit Bombardier Fût à barbares Fantôme royal Pêcheur Little Prince
Fût à barbares électro-esprit Bombardier Fantôme royal Pêcheur Little Prince
Pêcheur
Bombardier Fantôme royal électro-esprit Fût à barbares Pêcheur Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fût à barbares Fantôme royal Pêcheur
Bombardier Fût à barbares Foudre Fantôme royal Pêcheur
Foudre Pêcheur
Foudre Fût à barbares Pêcheur
Pêcheur
électro-esprit
Foudre
Pêcheur
Foudre électro-esprit Fût à barbares
Foudre
Foudre
Bombardier
électro-esprit Bombardier Fût à barbares Foudre Pêcheur Little Prince
électro-esprit Bombardier Fût à barbares Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Fût à barbares Fantôme royal
Fût à barbares Fantôme royal Pêcheur
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Bombardier Fût à barbares
électro-esprit
Bombardier
Fût à barbares Foudre
Foudre Pêcheur
Foudre Pêcheur
Foudre Fût à barbares Pêcheur
Foudre
Foudre Fût à barbares Pêcheur
Foudre Fût à barbares Pêcheur
Foudre Fût à barbares Pêcheur
Foudre Bombardier Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Bombardier Foudre Pêcheur
Foudre Bombardier Fût à barbares Pêcheur
Foudre Bombardier Fût à barbares Little Prince
Foudre
Foudre
Foudre Pêcheur
Foudre Fût à barbares
électro-esprit Bombardier Fût à barbares Little Prince
Pêcheur
Fût à barbares Foudre Fantôme royal Pêcheur
Foudre Pêcheur
Foudre Fût à barbares Pêcheur
Foudre Little Prince
Foudre électro-esprit
Foudre
Foudre Bombardier
Foudre électro-esprit
Foudre
Foudre électro-esprit Fût à barbares
Foudre
Fût à barbares
Foudre
Bombardier Foudre
Foudre
électro-esprit Foudre
Foudre
Foudre Fût à barbares Fantôme royal Little Prince
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