Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Golem d'élixir P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Goblin Machine Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Golem d'élixir Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier Armée de squelettes
Électrocution
Bombardier Armée de squelettes
Fût à barbares
Bombardier Golem d'élixir Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Bombardier Golem d'élixir Armée de squelettes
Séisme
Bombardier Golem d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Golem d'élixir Armée de squelettes P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Golem d'élixir Armée de squelettes Archer Magique
Poison
Bombardier Golem d'élixir Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Fût à barbares Archer Magique Goblin Machine

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Armée de squelettes P.E.K.K.A Goblin Machine

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Fût à barbares Golem d'élixir Armée de squelettes Archer Magique Chevalier d’or Goblin Machine P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Fût à barbares Golem d'élixir Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem d'élixir Fût à barbares P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Bombardier Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares
Bombardier Golem d'élixir P.E.K.K.A
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Archer Magique Bombardier Fût à barbares
Archer Magique
P.E.K.K.A Golem d'élixir Chevalier d’or
Goblin Machine
Chevalier d’or
Archer Magique

Synergies de défense 0 6

Bombardier
Fût à barbares P.E.K.K.A Chevalier d’or
Golem d'élixir
Fût à barbares
Bombardier P.E.K.K.A Archer Magique
Armée de squelettes
Archer Magique
P.E.K.K.A
Bombardier Fût à barbares
Archer Magique
Fût à barbares Armée de squelettes
Goblin Machine
Chevalier d’or
Bombardier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Fût à barbares Archer Magique Chevalier d’or
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bombardier
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Bombardier Fût à barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A
Fût à barbares Armée de squelettes Bombardier Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Fût à barbares
Armée de squelettes Bombardier Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bombardier
Bombardier Armée de squelettes Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Bombardier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Bombardier Fût à barbares Armée de squelettes Archer Magique Chevalier d’or
Fût à barbares Bombardier Archer Magique
P.E.K.K.A
Bombardier Armée de squelettes Fût à barbares P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Fût à barbares P.E.K.K.A
Bombardier Fût à barbares Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier d’or
Armée de squelettes P.E.K.K.A Fût à barbares
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Fût à barbares Armée de squelettes Archer Magique
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chevalier d’or
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier d’or
Bombardier Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Bombardier Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or
Bombardier Fût à barbares P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fût à barbares Chevalier d’or
Fût à barbares Archer Magique Chevalier d’or
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares
Bombardier Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Goblin Machine
Bombardier Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Chevalier d’or
Fût à barbares Archer Magique Goblin Machine Chevalier d’or
Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique Chevalier d’or
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Bombardier Fût à barbares Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Fût à barbares
Fût à barbares
Bombardier
Bombardier Fût à barbares Archer Magique Goblin Machine
Bombardier Fût à barbares Archer Magique Goblin Machine Chevalier d’or
Archer Magique
Fût à barbares
Bombardier Fût à barbares Archer Magique Goblin Machine
Fût à barbares Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Chevalier d’or
Fût à barbares Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Bombardier Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique
Fût à barbares Armée de squelettes Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares
Archer Magique
Bombardier Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A
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