Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Bouliste Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Sorcière de la nuit Cimetière
Méga Boule de Neige
Bombardier Barbares Sorcière de la nuit Cimetière
Électrocution
Bombardier Sorcière de la nuit Cimetière
Fût à barbares
Bombardier Barbares Sorcière de la nuit Cimetière
La bûche
Bombardier Barbares Cimetière
Séisme
Bombardier Barbares Cimetière
Flèches
Bombardier Sorcière de la nuit Cimetière
Colis royal
Bombardier Barbares Bouliste Sorcière de la nuit Cimetière
Boule de feu
Bombardier Barbares Bouliste Sorcière de la nuit
Poison
Bombardier Barbares Sorcière de la nuit Cimetière
Foudre
Bouliste Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares Bouliste Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Méga Boule de Neige Flèches Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bouliste Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Méga Boule de Neige Flèches Sorcière de la nuit Barbares Géant Bouliste Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Méga Boule de Neige Flèches Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Méga Boule de Neige Cimetière
Méga Boule de Neige
Cimetière Bombardier Barbares Géant Bouliste Sorcière de la nuit
Flèches
Géant Cimetière Bouliste Sorcière de la nuit
Barbares
Méga Boule de Neige
Géant
Bombardier Flèches Sorcière de la nuit Cimetière Méga Boule de Neige Bouliste
Bouliste
Cimetière Méga Boule de Neige Flèches Géant Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Géant Méga Boule de Neige Flèches Bouliste Cimetière
Cimetière
Méga Boule de Neige Flèches Géant Bouliste Bombardier Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 6

Bombardier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Bombardier Barbares Bouliste Sorcière de la nuit
Flèches
Barbares Bouliste
Barbares
Méga Boule de Neige Flèches
Géant
Bouliste
Méga Boule de Neige Flèches
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Bombardier
Barbares Sorcière de la nuit
Barbares Bouliste Bombardier Méga Boule de Neige Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Bouliste
Bombardier Flèches Barbares Bouliste
Flèches Bouliste Bombardier Méga Boule de Neige Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Flèches Sorcière de la nuit
Bouliste Flèches Barbares
Barbares Sorcière de la nuit
Bombardier Méga Boule de Neige Barbares Bouliste Sorcière de la nuit
Barbares Bombardier Méga Boule de Neige Flèches Bouliste Sorcière de la nuit
Flèches Méga Boule de Neige Sorcière de la nuit
Barbares Bouliste Sorcière de la nuit Bombardier Méga Boule de Neige
Bombardier Bouliste Méga Boule de Neige Flèches Barbares Sorcière de la nuit
Barbares
Barbares Méga Boule de Neige Bouliste
Barbares Bombardier Flèches Bouliste Sorcière de la nuit
Flèches Bombardier Méga Boule de Neige Barbares Bouliste Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Flèches Bombardier Barbares Bouliste
Barbares
Bombardier Bouliste Méga Boule de Neige Flèches Barbares Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Boule de Neige Bouliste
Bombardier Méga Boule de Neige Flèches Bouliste
Barbares Bouliste
Bouliste Barbares Sorcière de la nuit
Barbares Bouliste Sorcière de la nuit
Flèches Méga Boule de Neige
Barbares Bouliste Sorcière de la nuit
Barbares
Méga Boule de Neige Barbares
Barbares
Barbares Bouliste
Méga Boule de Neige Flèches Barbares Bouliste
Barbares Bouliste Sorcière de la nuit
Bombardier Barbares Bouliste
Barbares Bombardier Bouliste Sorcière de la nuit
Flèches Bouliste Bombardier Méga Boule de Neige Barbares
Bombardier Méga Boule de Neige Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Méga Boule de Neige Bouliste
Flèches
Flèches Barbares
Bombardier Méga Boule de Neige Flèches Bouliste
Flèches Méga Boule de Neige
Bombardier Flèches Bouliste
Flèches Méga Boule de Neige Bouliste
Flèches Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Bouliste Sorcière de la nuit
Flèches Bouliste
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Bouliste
Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Bombardier Méga Boule de Neige Flèches Bouliste
Flèches Bouliste
Méga Boule de Neige Flèches
Bombardier Sorcière de la nuit
Bombardier Méga Boule de Neige Flèches Bouliste
Bombardier Méga Boule de Neige Flèches Bouliste
Bouliste Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Flèches
Bouliste
Méga Boule de Neige Flèches Barbares
Méga Boule de Neige Flèches Bombardier Bouliste
Flèches Méga Boule de Neige Bouliste
Méga Boule de Neige Flèches Bouliste
Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Bouliste Sorcière de la nuit
Bombardier Méga Boule de Neige Flèches Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Bouliste
Barbares Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Flèches
Flèches
Bouliste
Flèches Bombardier Méga Boule de Neige Bouliste
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Bouliste
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Bouliste
Bouliste
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