Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Médiocre
Synergie
Mauvais
Polyvalence
RIP
Score F2P
Mauvais

4 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Suspicious Bush Pierre tombale Bélier de combat Mamie sorcière Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Bélier de combat Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Bombardier Pierre tombale Bélier de combat Chevaucheur de cochon
Électrocution
Bombardier Pierre tombale Bélier de combat
Fût à barbares
Bombardier Pierre tombale Bélier de combat
La bûche
Bombardier Suspicious Bush Pierre tombale Bélier de combat Chevaucheur de cochon
Séisme
Bombardier Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Flèches
Bombardier Suspicious Bush Pierre tombale
Colis royal
Bombardier Bélier de combat Chevaucheur de cochon Mamie sorcière
Boule de feu
Bombardier Suspicious Bush Pierre tombale Bélier de combat Chevaucheur de cochon Mamie sorcière
Poison
Bombardier Suspicious Bush Pierre tombale Mamie sorcière
Foudre
Pierre tombale Bélier de combat Mamie sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Pierre tombale Bélier de combat Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Suspicious Bush Fût à barbares Pierre tombale Bélier de combat Chevaucheur de cochon Mamie sorcière Chevalier d’or

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bombardier Suspicious Bush Fût à barbares Pierre tombale

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fût à barbares
Suspicious Bush
Pierre tombale
Bélier de combat
Bombardier Fût à barbares Mamie sorcière Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
Bombardier Fût à barbares Mamie sorcière Chevalier d’or
Fût à barbares
Bombardier Bélier de combat Chevaucheur de cochon
Mamie sorcière
Bélier de combat Chevaucheur de cochon
Chevalier d’or
Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 7

Bombardier
Pierre tombale Fût à barbares Chevalier d’or
Suspicious Bush
Pierre tombale
Bombardier Fût à barbares Mamie sorcière
Bélier de combat
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Bombardier Pierre tombale Mamie sorcière
Mamie sorcière
Pierre tombale Fût à barbares Chevalier d’or
Chevalier d’or
Bombardier Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Pierre tombale Fût à barbares Chevalier d’or
Pierre tombale
Bombardier Pierre tombale
Pierre tombale
Bombardier Pierre tombale Fût à barbares
Fût à barbares Bombardier Mamie sorcière
Pierre tombale
Fût à barbares Chevalier d’or
Pierre tombale
Bombardier Fût à barbares
Mamie sorcière Bombardier Pierre tombale Fût à barbares
Pierre tombale Bombardier
Bombardier Pierre tombale Fût à barbares Chevalier d’or
Pierre tombale
Bombardier Pierre tombale
Pierre tombale Bombardier Fût à barbares Chevalier d’or
Fût à barbares Bombardier Pierre tombale Mamie sorcière
Bombardier Fût à barbares Mamie sorcière
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Fût à barbares
Bombardier Fût à barbares
Pierre tombale Chevalier d’or
Fût à barbares
Pierre tombale
Mamie sorcière
Pierre tombale
Pierre tombale Fût à barbares
Pierre tombale
Pierre tombale Chevalier d’or
Pierre tombale Chevalier d’or
Bombardier
Pierre tombale Bombardier Fût à barbares Chevalier d’or
Bombardier Fût à barbares Mamie sorcière Chevalier d’or
Bombardier Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Chevalier d’or
Fût à barbares Chevalier d’or
Fût à barbares
Fût à barbares
Bombardier Fût à barbares
Mamie sorcière
Bombardier
Fût à barbares
Chevalier d’or
Fût à barbares Chevalier d’or
Fût à barbares Chevalier d’or
Fût à barbares
Fût à barbares
Bombardier Fût à barbares Chevalier d’or
Fût à barbares
Fût à barbares
Bombardier
Bombardier Fût à barbares
Bombardier Fût à barbares Mamie sorcière Chevalier d’or
Fût à barbares
Mamie sorcière Bombardier Fût à barbares
Fût à barbares Chevalier d’or
Chevalier d’or
Fût à barbares Chevalier d’or
Mamie sorcière
Bombardier
Pierre tombale Fût à barbares
Fût à barbares
Bombardier
Chevalier d’or
Fût à barbares Chevalier d’or
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