Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Tesla Géant Sorcier Prince Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Prince

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Gardes Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Bombardier Gardes
Électrocution
Bombardier Gardes Prince Zappy
Fût à barbares
Bombardier Tesla Sorcier Gardes Zappy
La bûche
Bombardier Gardes Prince Zappy
Séisme
Bombardier Tesla Gardes
Flèches
Bombardier Gardes
Colis royal
Bombardier Sorcier Gardes Prince Zappy
Boule de feu
Bombardier Tesla Sorcier Zappy
Poison
Bombardier Sorcier Gardes Zappy
Foudre
Tesla Sorcier Prince Zappy
Roquette
Sorcier Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Sorcier Poison Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Poison Prince Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Gardes Tesla Poison Géant Sorcier Prince Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bombardier Gardes Tesla Poison

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Prince Zappy
Tesla
Géant
Bombardier Poison Prince Zappy Sorcier Gardes
Sorcier
Géant Prince Zappy
Gardes
Géant
Poison
Géant Prince
Prince
Géant Bombardier Sorcier Poison
Zappy
Géant Bombardier Sorcier

Synergies de défense 0 12

Bombardier
Tesla Gardes
Tesla
Bombardier Sorcier Gardes Poison Prince
Géant
Sorcier
Tesla Gardes Prince
Gardes
Bombardier Tesla Sorcier Poison Prince Zappy
Poison
Tesla Gardes Zappy
Prince
Tesla Sorcier Gardes
Zappy
Gardes Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Tesla Sorcier Zappy
Zappy Tesla Prince
Tesla Prince Zappy Bombardier
Tesla Prince Zappy Gardes
Bombardier Poison Prince Zappy
Bombardier Tesla Gardes
Tesla Sorcier Poison
Tesla Poison Zappy
Tesla Zappy Prince
Gardes Bombardier Tesla Prince Zappy
Gardes Poison Bombardier Tesla Sorcier
Tesla Sorcier Poison
Tesla Prince Zappy Bombardier Sorcier Gardes
Bombardier Sorcier Zappy Tesla Gardes Poison Prince
Zappy Tesla Prince
Tesla Prince Zappy
Tesla Sorcier Zappy Bombardier Poison Prince
Tesla Bombardier Sorcier Gardes Prince
Sorcier Poison Bombardier Tesla Gardes
Zappy Tesla Prince
Bombardier Sorcier Tesla Gardes Poison Prince Zappy
Tesla Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Tesla Prince Zappy
Poison Bombardier Tesla Sorcier Prince
Gardes Prince Zappy
Gardes Prince Tesla Zappy
Tesla Gardes Prince Zappy
Sorcier Poison Tesla
Gardes Prince Zappy Tesla
Tesla Prince Zappy
Poison Prince Zappy
Tesla Gardes Zappy
Tesla Gardes Prince Zappy
Gardes Poison Prince
Prince Tesla Sorcier Gardes Zappy
Sorcier Bombardier Tesla Zappy
Tesla Gardes Zappy Bombardier Poison Prince
Poison Bombardier Tesla Sorcier Zappy
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Gardes Zappy
Poison
Poison Zappy
Gardes Poison Prince Zappy
Bombardier Sorcier Poison Zappy
Sorcier Poison
Bombardier Sorcier Poison Zappy
Poison Sorcier
Poison Sorcier
Gardes Poison Prince Zappy
Poison Sorcier Prince Zappy
Poison Sorcier
Poison Zappy
Poison
Poison Prince Zappy
Bombardier Sorcier Poison Zappy
Sorcier Poison Zappy
Poison Zappy
Bombardier Zappy
Bombardier Sorcier Poison Prince Zappy
Bombardier Sorcier Poison
Poison Prince Zappy
Sorcier Poison
Prince Zappy
Poison
Poison Bombardier Sorcier Zappy
Poison Sorcier Zappy
Sorcier Poison Prince Zappy
Poison Zappy
Poison Sorcier Zappy
Sorcier Gardes Poison
Zappy
Poison Bombardier Sorcier Zappy
Poison Zappy
Prince Zappy
Sorcier Poison Zappy
Gardes Prince
Poison Sorcier
Poison Sorcier Prince Zappy
Bombardier Sorcier Poison
Poison Zappy
Prince Zappy
Gardes Poison Zappy
Poison
Poison Prince Zappy
Prince Zappy
Sorcier Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh