Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Valkyrie Rune Giant Bourreau Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Rune Giant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Bombardier Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Bombardier Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Bombardier Valkyrie Fût à gobelins Gardes Bourreau Fantôme royal
La bûche
Bombardier Fût à gobelins Gardes
Séisme
Bombardier Fût à gobelins Gardes
Flèches
Bombardier Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Bombardier Valkyrie Fût à gobelins Gardes Bourreau Fantôme royal
Boule de feu
Bombardier Fût à gobelins Bourreau
Poison
Bombardier Gardes Bourreau
Foudre
Valkyrie Bourreau
Roquette
Valkyrie Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Valkyrie Bourreau Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gardes Rune Giant Bourreau Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Fût à gobelins Gardes Fantôme royal Valkyrie Rune Giant Bourreau Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Fût à gobelins Gardes Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Valkyrie
Valkyrie
Fût à gobelins Bombardier Bourreau Fantôme royal
Fût à gobelins
Valkyrie Gardes Fantôme royal
Gardes
Fût à gobelins
Rune Giant
Bourreau
Valkyrie
Foudre
Fantôme royal
Valkyrie Fût à gobelins

Synergies de défense 0 5

Bombardier
Valkyrie Gardes Fantôme royal
Valkyrie
Bombardier Bourreau
Fût à gobelins
Gardes
Bombardier Bourreau
Rune Giant
Bourreau
Valkyrie Gardes
Foudre
Fantôme royal
Bombardier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Bombardier Valkyrie Bourreau
Valkyrie Bourreau
Bombardier Valkyrie Bourreau Foudre
Valkyrie Gardes
Foudre Bombardier Valkyrie
Bombardier Valkyrie Gardes Bourreau Fantôme royal
Foudre Bourreau
Foudre Valkyrie
Gardes Bombardier Valkyrie Fantôme royal
Valkyrie Gardes Bourreau Bombardier Fantôme royal
Bourreau
Bombardier Valkyrie Gardes Foudre
Bombardier Valkyrie Bourreau Gardes Fantôme royal
Foudre
Bombardier Valkyrie Bourreau
Valkyrie Bombardier Gardes Bourreau Fantôme royal
Valkyrie Bourreau Bombardier Gardes Fantôme royal
Bombardier Valkyrie Fantôme royal Gardes Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Fantôme royal
Bombardier Valkyrie Bourreau Foudre Fantôme royal
Gardes Valkyrie Foudre
Valkyrie Gardes Foudre
Valkyrie Gardes Bourreau
Bourreau
Gardes Valkyrie Foudre
Valkyrie
Foudre Valkyrie
Gardes
Valkyrie Gardes
Foudre Valkyrie Gardes
Foudre Valkyrie Gardes Bourreau
Bombardier Valkyrie Bourreau
Gardes Bombardier Valkyrie Bourreau Foudre
Valkyrie Bourreau Bombardier Fantôme royal
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Valkyrie Gardes Fantôme royal
Bourreau Fantôme royal
Foudre
Foudre Valkyrie Gardes
Bombardier Bourreau Valkyrie
Bourreau
Bombardier Bourreau
Bourreau Foudre
Foudre
Foudre Gardes
Foudre Valkyrie
Foudre Bourreau
Foudre Bourreau
Foudre
Foudre
Foudre Bombardier Bourreau
Foudre Bourreau
Foudre
Bombardier Foudre
Foudre Bombardier Bourreau
Foudre Bombardier Valkyrie
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Bombardier Valkyrie Bourreau
Bourreau Foudre Fantôme royal
Foudre
Foudre
Foudre Bourreau
Foudre Gardes
Foudre
Foudre Bombardier
Foudre
Foudre
Foudre Gardes
Foudre Bourreau
Foudre Valkyrie Bourreau
Bombardier Bourreau Foudre
Foudre
Bourreau
Gardes Foudre
Bourreau Foudre
Foudre Bourreau Fantôme royal
Foudre
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