Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcier Prince Pêcheur Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gardes Prince Pêcheur Zappy
Méga Boule de Neige
Bombardier Gardes Pêcheur Bûcheron
Électrocution
Bombardier Gardes Prince Pêcheur Zappy
Fût à barbares
Bombardier Sorcier Gardes Bûcheron Zappy
La bûche
Bombardier Gardes Prince Pêcheur Bûcheron Zappy
Séisme
Bombardier Gardes
Flèches
Bombardier Gardes
Colis royal
Bombardier Sorcier Gardes Prince Pêcheur Bûcheron Zappy
Boule de feu
Bombardier Sorcier Pêcheur Bûcheron Zappy
Poison
Bombardier Sorcier Gardes Pêcheur Zappy
Foudre
Sorcier Prince Pêcheur Bûcheron Zappy
Roquette
Sorcier Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Sorcier La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Prince Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier La bûche Gardes Pêcheur Bûcheron Sorcier Prince Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier La bûche Gardes Pêcheur

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Prince Bûcheron Zappy
Sorcier
Prince Bûcheron Zappy
Gardes
La bûche Bûcheron
Prince
Bombardier Sorcier La bûche Bûcheron
La bûche
Gardes Prince Pêcheur Bûcheron Zappy
Pêcheur
La bûche Zappy
Bûcheron
Bombardier Sorcier Gardes Prince La bûche Zappy
Zappy
Bombardier Sorcier La bûche Pêcheur Bûcheron

Synergies de défense 2 15

Bombardier
Gardes La bûche Pêcheur
Sorcier
Gardes Prince La bûche Bûcheron
Gardes
Pêcheur Bombardier Sorcier Prince La bûche Bûcheron Zappy
Prince
La bûche Sorcier Gardes Pêcheur
La bûche
Prince Bombardier Sorcier Gardes Pêcheur Bûcheron Zappy
Pêcheur
Gardes Bombardier Prince La bûche
Bûcheron
Sorcier Gardes La bûche
Zappy
Gardes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Sorcier La bûche Zappy
Bûcheron Zappy Prince La bûche Pêcheur
Prince Pêcheur Bûcheron Zappy Bombardier
Prince Bûcheron Zappy Gardes Pêcheur
Bombardier Prince La bûche Bûcheron Zappy
La bûche Bombardier Gardes Bûcheron
Sorcier
La bûche Zappy
Zappy Prince Pêcheur Bûcheron
Gardes Bombardier Prince Pêcheur Bûcheron Zappy
Gardes Bombardier Sorcier La bûche Pêcheur Bûcheron
Sorcier
Prince Bûcheron Zappy Bombardier Sorcier Gardes La bûche
Bombardier Sorcier Zappy Gardes Prince La bûche Bûcheron
Zappy Prince Bûcheron
Prince La bûche Pêcheur Bûcheron Zappy
Sorcier Zappy Bombardier Prince Pêcheur Bûcheron
Bombardier Sorcier Gardes Prince La bûche Pêcheur Bûcheron
Sorcier La bûche Bombardier Gardes Pêcheur Bûcheron
Zappy Prince Pêcheur Bûcheron
Bombardier Sorcier Gardes Prince La bûche Pêcheur Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Prince Pêcheur Zappy
Bombardier Sorcier Prince La bûche Pêcheur Bûcheron
Gardes Bûcheron Prince La bûche Pêcheur Zappy
Gardes Prince Bûcheron La bûche Pêcheur Zappy
Gardes Prince Pêcheur Bûcheron Zappy
Sorcier
Gardes Prince Zappy Bûcheron
Prince Pêcheur Bûcheron Zappy
Prince La bûche Zappy
Gardes Zappy
Gardes Prince Bûcheron Zappy
Gardes Prince La bûche
Prince Sorcier Gardes Bûcheron Zappy
Sorcier Bombardier Zappy
Gardes Zappy Bombardier Prince La bûche Pêcheur Bûcheron
Bombardier Sorcier La bûche Zappy
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes La bûche Zappy
La bûche Pêcheur
La bûche Zappy
Gardes Prince La bûche Zappy
Bombardier Sorcier La bûche Zappy
Sorcier
Bombardier Sorcier La bûche Zappy
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier Pêcheur
Gardes Prince Pêcheur Bûcheron Zappy
Sorcier Prince La bûche Pêcheur Zappy
Sorcier
La bûche Pêcheur Zappy
Pêcheur
Prince La bûche Pêcheur Zappy
Bombardier Sorcier La bûche Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Zappy
Bombardier Pêcheur Zappy
Bombardier Sorcier Prince La bûche Pêcheur Zappy
Bombardier Sorcier La bûche
Prince La bûche Zappy
Sorcier
Prince La bûche Pêcheur Zappy
La bûche
La bûche Bombardier Sorcier Zappy
Pêcheur
La bûche Sorcier Pêcheur Zappy
Sorcier Prince La bûche Pêcheur Zappy
La bûche Pêcheur Zappy
Sorcier Zappy
Sorcier Gardes
Zappy
Bombardier Sorcier La bûche Zappy
Zappy
Prince Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Gardes Prince
Sorcier
La bûche
Sorcier Prince Bûcheron Zappy
La bûche Bombardier Sorcier
Zappy
Prince Zappy
Gardes La bûche Zappy
Prince La bûche Zappy
Prince Zappy
Sorcier Zappy
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