Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Cage Gobeline Sorcier Prince Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gardes Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Bombardier Gardes
Électrocution
Bombardier Gardes Prince Voleuse
Fût à barbares
Bombardier Cage Gobeline Sorcier Gardes Voleuse
La bûche
Bombardier Cage Gobeline Gardes Prince Voleuse
Séisme
Bombardier Cage Gobeline Gardes
Flèches
Bombardier Gardes
Colis royal
Bombardier Cage Gobeline Sorcier Gardes Prince Voleuse
Boule de feu
Bombardier Cage Gobeline Sorcier Voleuse
Poison
Bombardier Cage Gobeline Sorcier Gardes
Foudre
Cage Gobeline Sorcier Prince Voleuse
Roquette
Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Flèches Gardes Voleuse Cage Gobeline Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Flèches Gardes

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Cage Gobeline Prince Voleuse
Électrocution
Flèches Prince Bombardier Cage Gobeline Gardes Voleuse
Flèches
Électrocution Prince Voleuse
Cage Gobeline
Bombardier Électrocution Voleuse
Sorcier
Prince Voleuse
Gardes
Électrocution Voleuse
Prince
Électrocution Bombardier Flèches Sorcier
Voleuse
Bombardier Électrocution Flèches Cage Gobeline Sorcier Gardes

Synergies de défense 0 19

Bombardier
Électrocution Cage Gobeline Gardes Voleuse
Électrocution
Bombardier Flèches Cage Gobeline Gardes Prince Voleuse
Flèches
Électrocution Prince Voleuse
Cage Gobeline
Bombardier Électrocution Sorcier Gardes Prince Voleuse
Sorcier
Cage Gobeline Gardes Prince Voleuse
Gardes
Bombardier Électrocution Cage Gobeline Sorcier Prince
Prince
Électrocution Flèches Cage Gobeline Sorcier Gardes
Voleuse
Bombardier Électrocution Flèches Cage Gobeline Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Cage Gobeline Sorcier
Électrocution Cage Gobeline Prince Voleuse
Cage Gobeline Prince Bombardier Voleuse
Cage Gobeline Prince Gardes Voleuse
Bombardier Flèches Cage Gobeline Prince
Flèches Bombardier Électrocution Gardes Voleuse
Électrocution Flèches Cage Gobeline Sorcier
Électrocution Flèches Cage Gobeline Voleuse
Cage Gobeline Prince
Gardes Bombardier Prince Voleuse
Gardes Bombardier Électrocution Flèches Sorcier Voleuse
Flèches Électrocution Sorcier
Cage Gobeline Prince Bombardier Électrocution Sorcier Gardes Voleuse
Bombardier Sorcier Électrocution Flèches Cage Gobeline Gardes Prince
Cage Gobeline Prince Voleuse
Électrocution Cage Gobeline Prince Voleuse
Sorcier Bombardier Flèches Cage Gobeline Prince
Flèches Cage Gobeline Bombardier Électrocution Sorcier Gardes Prince Voleuse
Électrocution Flèches Cage Gobeline Sorcier Bombardier Gardes Voleuse
Cage Gobeline Prince
Bombardier Sorcier Flèches Gardes Prince Voleuse
Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Cage Gobeline Prince Voleuse
Voleuse Bombardier Électrocution Flèches Sorcier Prince
Gardes Voleuse Électrocution Cage Gobeline Prince
Gardes Prince Électrocution Cage Gobeline Voleuse
Cage Gobeline Gardes Prince Voleuse
Flèches Sorcier Électrocution
Gardes Prince Cage Gobeline Voleuse
Cage Gobeline Prince
Électrocution Cage Gobeline Prince Voleuse
Cage Gobeline Gardes
Cage Gobeline Gardes Prince
Électrocution Flèches Cage Gobeline Gardes Prince
Prince Cage Gobeline Sorcier Gardes Voleuse
Sorcier Bombardier Cage Gobeline
Gardes Bombardier Électrocution Cage Gobeline Prince
Flèches Bombardier Électrocution Cage Gobeline Sorcier
Bombardier Électrocution Flèches Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes Voleuse
Flèches Électrocution Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Gardes Prince
Bombardier Sorcier Électrocution Flèches
Flèches Sorcier Électrocution
Bombardier Flèches Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier Voleuse
Gardes Prince
Électrocution Flèches Sorcier Prince Voleuse
Électrocution Flèches Sorcier
Voleuse
Flèches Voleuse
Électrocution Flèches Prince
Bombardier Électrocution Flèches Sorcier Voleuse
Flèches Sorcier Voleuse
Flèches
Bombardier
Bombardier Électrocution Flèches Sorcier Prince Voleuse
Bombardier Électrocution Flèches Sorcier
Prince
Flèches Sorcier
Prince
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Bombardier Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier Voleuse
Électrocution Flèches Sorcier Prince Voleuse
Électrocution Flèches Voleuse
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Sorcier Gardes
Bombardier Électrocution Flèches Sorcier Voleuse
Électrocution Flèches
Prince
Flèches Sorcier
Électrocution Gardes Prince Voleuse
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches
Sorcier Prince
Flèches Bombardier Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches
Prince
Électrocution Gardes
Électrocution
Électrocution Prince Voleuse
Prince
Sorcier
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