Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Mousquetaire Zappy Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Sapeurs Zappy
Méga Boule de Neige
Bombardier Mousquetaire Sapeurs
Électrocution
Bombardier Sapeurs Zappy
Fût à barbares
Bombardier Mousquetaire Sapeurs Zappy
La bûche
Bombardier Mousquetaire Sapeurs Zappy
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier Sapeurs
Colis royal
Bombardier Mousquetaire Sapeurs Zappy
Boule de feu
Bombardier Mousquetaire Sapeurs Zappy
Poison
Bombardier Mousquetaire Zappy
Foudre
Mousquetaire Zappy Monk
Roquette
Mousquetaire Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Boule de feu Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Sapeurs Boule de feu Mousquetaire Monk Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Sapeurs Boule de feu

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Zappy Méga Chevalier Monk
Électrocution
Boule de feu Zappy Bombardier Mousquetaire Sapeurs Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Sapeurs Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire
Électrocution Méga Chevalier
Sapeurs
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Bombardier Boule de feu
Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sapeurs
Monk
Bombardier

Synergies de défense 2 6

Bombardier
Électrocution
Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Bombardier Mousquetaire Zappy
Boule de feu
Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Sapeurs
Zappy
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Boule de feu Mousquetaire Zappy
Zappy Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier Monk
Zappy Méga Chevalier Bombardier Mousquetaire
Zappy Mousquetaire Méga Chevalier Monk
Bombardier Boule de feu Zappy Méga Chevalier Monk
Boule de feu Bombardier Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Zappy Méga Chevalier Monk
Zappy Mousquetaire
Bombardier Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Électrocution Boule de feu
Zappy Méga Chevalier Bombardier Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Bombardier Boule de feu Zappy Méga Chevalier Électrocution
Zappy Méga Chevalier
Monk Électrocution Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Bombardier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Méga Chevalier Bombardier Électrocution Mousquetaire
Électrocution Bombardier Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Zappy Mousquetaire
Bombardier Méga Chevalier Boule de feu Mousquetaire Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Zappy
Boule de feu Bombardier Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Zappy
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Mousquetaire Zappy Monk
Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Monk
Zappy Boule de feu Mousquetaire
Méga Chevalier Zappy
Électrocution Méga Chevalier Boule de feu Zappy Monk
Mousquetaire Zappy
Méga Chevalier Mousquetaire Zappy
Méga Chevalier Monk Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier Boule de feu Zappy
Bombardier Boule de feu Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Zappy Bombardier Électrocution Boule de feu Mousquetaire Monk
Méga Chevalier Bombardier Électrocution Boule de feu Mousquetaire Zappy
Bombardier Électrocution Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire Zappy Monk
Boule de feu Monk Électrocution Mousquetaire
Boule de feu Zappy
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Bombardier Boule de feu Électrocution Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Monk
Bombardier Mousquetaire Zappy
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Monk Électrocution
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Monk Électrocution Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu Monk Électrocution Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu Mousquetaire Monk
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Zappy
Bombardier Électrocution Boule de feu Mousquetaire Zappy
Boule de feu Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Monk Boule de feu Zappy
Bombardier Zappy
Bombardier Électrocution Boule de feu Mousquetaire Zappy Méga Chevalier Monk
Bombardier Électrocution Boule de feu Méga Chevalier Monk
Boule de feu Mousquetaire Zappy Méga Chevalier Monk
Boule de feu
Mousquetaire Zappy Monk
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Monk
Électrocution Bombardier Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Zappy Monk
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Zappy Méga Chevalier Monk
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Zappy
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Zappy
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Zappy
Bombardier Électrocution Boule de feu Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Zappy Monk
Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Zappy Monk
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Monk
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Monk Électrocution Boule de feu Zappy
Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Zappy
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Zappy Méga Chevalier Monk
Zappy
Boule de feu Zappy Méga Chevalier Monk
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh