Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Bébé dragon Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Bébé dragon
Électrocution
Bombardier
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Squelette géant
La bûche
Bombardier Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Squelette géant
Boule de feu
Bombardier Bébé dragon
Poison
Bombardier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Rage Bébé dragon Squelette géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Bombardier Électrocution Rage Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Bombardier Électrocution Rage

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Squelette géant
Électrocution
Miroir Bombardier Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Squelette géant
Chevalier
Bébé dragon Bombardier Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Miroir Rage Bébé dragon Squelette géant
Miroir
Électrocution Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Rage
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Bébé dragon
Chevalier Bombardier Électrocution Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Squelette géant
Bombardier Électrocution Mini P.E.K.K.A Miroir Rage Bébé dragon

Synergies de défense 3 10

Bombardier
Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Miroir Bombardier Chevalier Bébé dragon Squelette géant
Chevalier
Bombardier Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Bombardier Chevalier Miroir Bébé dragon
Miroir
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Rage
Bébé dragon
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Chevalier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Électrocution Chevalier
Mini P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Bombardier Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Bombardier Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Bombardier Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Bombardier Électrocution Chevalier Bébé dragon Squelette géant
Électrocution Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Chevalier Squelette géant
Bombardier Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Bombardier Chevalier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Chevalier Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Bombardier Chevalier Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Électrocution Squelette géant
Bombardier Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Squelette géant Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Électrocution Chevalier
Squelette géant Chevalier Mini P.E.K.K.A
Électrocution Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Chevalier Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Chevalier
Électrocution Squelette géant Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Chevalier Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Électrocution Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Chevalier
Bombardier Bébé dragon
Bombardier Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Squelette géant
Bombardier Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Squelette géant
Bombardier Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Bébé dragon Squelette géant
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon Squelette géant
Chevalier Squelette géant
Bombardier Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bombardier Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bombardier Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Bombardier Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon Squelette géant
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bombardier Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution
Électrocution
Squelette géant
Électrocution
Électrocution Bébé dragon
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Bombardier Électrocution Bébé dragon
Électrocution Squelette géant
Électrocution Bébé dragon Squelette géant
Électrocution
Électrocution Bébé dragon Squelette géant
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