Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Royal Bébé dragon Prince Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Royal Prince
Méga Boule de Neige
Bombardier Bébé dragon
Électrocution
Bombardier Géant Royal Prince
Fût à barbares
Bombardier Électro-sorcier
La bûche
Bombardier Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Bombardier Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Rage Bébé dragon Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Rage Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Rage Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Électrocution
Prince Électro-sorcier Bombardier Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Géant Royal
Bombardier Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Rage Bébé dragon Électro-sorcier
Rage
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Bébé dragon
Bombardier Électrocution Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Prince
Électrocution Bombardier Rage Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Géant Royal Mini P.E.K.K.A Rage Bébé dragon Prince

Synergies de défense 3 8

Bombardier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bombardier Bébé dragon Prince
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Bombardier Bébé dragon
Rage
Bébé dragon
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bombardier Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électrocution Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Bombardier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Bombardier Mini P.E.K.K.A Prince
Bombardier Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince
Bombardier Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Bombardier Électrocution Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Bombardier Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Bombardier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Bombardier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince
Électrocution Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Électrocution Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince
Bombardier Bébé dragon
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Bombardier Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Prince
Bombardier Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bombardier Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Électrocution Prince Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Prince
Bombardier Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Prince
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bombardier Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Prince
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
Prince
Électrocution Électro-sorcier Prince
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Prince
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Prince
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