Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Drachenbaby Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Prinz
Großer Schneeball
Bomber Drachenbaby
Knall
Bomber Königsriese Prinz
Barbarenfass
Bomber Elektromagier
Kampfholz
Bomber Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Elektromagier
Feuerball
Bomber Drachenbaby Elektromagier
Gift
Bomber Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Wut Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Wut Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Knall
Prinz Elektromagier Bomber Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Königsriese
Bomber Knall Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Wut Drachenbaby Elektromagier
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Drachenbaby
Bomber Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Prinz
Knall Bomber Wut Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Wut Drachenbaby Prinz

Verteidigungssynergien 3 8

Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Bomber Drachenbaby Prinz
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Bomber Drachenbaby
Wut
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Knall Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Bomber Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bomber Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bomber Knall Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bomber Knall Elektromagier
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Bomber Knall Drachenbaby Prinz Elektromagier
Knall Drachenbaby Bomber Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Prinz Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bomber Drachenbaby
Elektromagier Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Bomber Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Knall Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Prinz
Bomber Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Bomber Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Knall Prinz Elektromagier
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinz
Bomber Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Elektromagier
Bomber Knall Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Prinz
Knall Drachenbaby
Knall Bomber Drachenbaby
Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Drachenbaby Prinz
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall
Knall Elektromagier
Prinz
Knall Elektromagier Prinz
Knall Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Elektromagier
Bomber Knall Drachenbaby
Knall
Prinz
Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Drachenbaby Prinz Elektromagier
Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns