Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Barbares d'élite Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Bombardier Bélier de combat
Électrocution
Bombardier Bélier de combat
Fût à barbares
Bombardier Barbares d'élite Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Bombardier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bélier de combat
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Barbares d'élite Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Bombardier Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Séisme Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Séisme Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Électrocution Séisme Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Bélier de combat
Électrocution
Barbares d'élite Séisme Bélier de combat Électro-sorcier Bombardier Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Barbares d'élite
Électrocution Bombardier Bélier de combat
Séisme
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bélier de combat
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Séisme Électro-sorcier Archer Magique
Bélier de combat
Électrocution Archer Magique Bombardier Barbares d'élite Séisme Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies de défense 3 10

Bombardier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bombardier Barbares d'élite Séisme Archer Magique
Barbares d'élite
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Séisme
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Bombardier Barbares d'élite Séisme Archer Magique
Bélier de combat
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bombardier Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bombardier Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bombardier Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Barbares d'élite Séisme Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Séisme Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Électrocution Archer Magique
Séisme Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Bombardier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Séisme Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Barbares d'élite Séisme Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Séisme Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Séisme Bombardier Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Électro-sorcier
Bombardier Barbares d'élite Séisme Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Électrocution Électro-sorcier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Bombardier Archer Magique
Barbares d'élite Électro-sorcier Bombardier Électrocution Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Bombardier Électrocution Barbares d'élite Séisme Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Bombardier Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme
Bombardier Électrocution Séisme Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Bombardier Séisme Archer Magique
Séisme Électrocution Archer Magique
Électrocution
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Séisme Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Séisme Barbares d'élite Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme Électrocution Barbares d'élite Archer Magique
Séisme Bombardier Électrocution Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Séisme Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Bombardier Électrocution Séisme Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme Électrocution
Électrocution Séisme Bombardier Archer Magique
Électrocution Séisme Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Barbares d'élite Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Séisme Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Séisme Archer Magique
Électrocution Séisme Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Bombardier Électrocution Séisme Archer Magique
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
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