Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Électro-sorcier Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Barbares d'élite Fût à gobelins Roi squelette
Méga Boule de Neige
Bombardier Fût à gobelins Roi squelette
Électrocution
Bombardier Fût à gobelins Roi squelette
Fût à barbares
Bombardier Barbares d'élite Fût à gobelins Électro-sorcier Roi squelette
La bûche
Bombardier Barbares d'élite Fût à gobelins Roi squelette
Séisme
Bombardier Fût à gobelins Roi squelette
Flèches
Bombardier Fût à gobelins Roi squelette
Colis royal
Bombardier Barbares d'élite Fût à gobelins Électro-sorcier Roi squelette
Boule de feu
Bombardier Barbares d'élite Fût à gobelins Électro-sorcier Roi squelette
Poison
Bombardier Électro-sorcier Roi squelette
Foudre
Barbares d'élite Électro-sorcier Roi squelette
Roquette
Barbares d'élite Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu La bûche Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier La bûche Fût à gobelins Boule de feu Électro-sorcier Roi squelette Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier La bûche Fût à gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite
Bombardier Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Roi squelette
Fût à gobelins
Méga Chevalier Roi squelette
La bûche
Barbares d'élite Boule de feu Méga Chevalier
Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Barbares d'élite Boule de feu Fût à gobelins La bûche Électro-sorcier
Roi squelette
Boule de feu Fût à gobelins

Synergies de défense 1 9

Bombardier
La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite
La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
La bûche
Boule de feu Bombardier Barbares d'élite Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bombardier Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Bombardier La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Bombardier Électro-sorcier Méga Chevalier Roi squelette
Bombardier Barbares d'élite Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Bombardier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Roi squelette
Barbares d'élite Bombardier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Bombardier Boule de feu La bûche Méga Chevalier Roi squelette
Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier Bombardier Barbares d'élite Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Bombardier Boule de feu Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier Roi squelette
Barbares d'élite Électro-sorcier Méga Chevalier Roi squelette
Barbares d'élite Boule de feu La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Bombardier Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
La bûche Bombardier Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Bombardier Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Bombardier Barbares d'élite La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Boule de feu Électro-sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite
Électro-sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier Boule de feu Roi squelette
Bombardier Boule de feu Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-sorcier Bombardier Boule de feu La bûche Roi squelette
Méga Chevalier Bombardier Barbares d'élite Boule de feu La bûche Électro-sorcier Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Bombardier Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Bombardier La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu La bûche
Bombardier Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Bombardier
Bombardier Boule de feu La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Bombardier Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche
Barbares d'élite Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Bombardier Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Boule de feu La bûche
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Bombardier Boule de feu Roi squelette
Boule de feu
Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite Boule de feu La bûche Électro-sorcier Roi squelette
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
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