Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Bombardier Canon Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Bombardier Canon Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Bombardier Canon Barbares Fût à gobelins Gardes
La bûche
Bombardier Canon Barbares Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Séisme
Bombardier Canon Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Flèches
Bombardier Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Bombardier Barbares Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Boule de feu
Bombardier Canon Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Poison
Bombardier Canon Barbares Gardes
Foudre
Canon Mini P.E.K.K.A
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Canon Fût à gobelins Gardes Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Canon Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Flèches
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Canon
Barbares
Chevaucheur de cochon
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Flèches Bombardier Barbares Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Gardes
Fût à gobelins
Flèches Chevaucheur de cochon Gardes
Gardes
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Synergies de défense 0 9

Bombardier
Canon Mini P.E.K.K.A Gardes
Flèches
Canon Barbares Mini P.E.K.K.A
Canon
Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes
Barbares
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Canon Gardes
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Gardes
Bombardier Canon Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Canon
Barbares Mini P.E.K.K.A Canon
Canon Barbares Mini P.E.K.K.A Bombardier
Canon Barbares Mini P.E.K.K.A Gardes
Bombardier Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Canon Gardes
Flèches Canon
Flèches Canon Barbares
Canon Barbares Mini P.E.K.K.A
Gardes Bombardier Canon Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Gardes Bombardier Flèches Canon
Flèches
Canon Barbares Mini P.E.K.K.A Bombardier Gardes
Bombardier Flèches Canon Barbares Mini P.E.K.K.A Gardes
Barbares Mini P.E.K.K.A Canon
Barbares Canon Mini P.E.K.K.A
Barbares Bombardier Flèches Canon Mini P.E.K.K.A
Flèches Canon Bombardier Barbares Gardes
Flèches Bombardier Canon Barbares Gardes
Barbares Mini P.E.K.K.A Canon
Bombardier Flèches Canon Barbares Mini P.E.K.K.A Gardes
Canon Mini P.E.K.K.A Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Gardes
Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A
Barbares Gardes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gardes Barbares
Barbares Canon Mini P.E.K.K.A Gardes
Flèches
Mini P.E.K.K.A Gardes Barbares
Mini P.E.K.K.A Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A
Canon Barbares Gardes
Barbares Mini P.E.K.K.A Gardes
Flèches Barbares Gardes
Barbares Mini P.E.K.K.A Canon Gardes
Bombardier Canon Barbares
Barbares Gardes Bombardier Mini P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Canon Barbares Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes
Flèches
Flèches
Flèches Barbares Gardes
Bombardier Flèches
Flèches
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A Gardes
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches Barbares
Flèches Bombardier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Gardes
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Barbares Gardes
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Bombardier
Flèches
Gardes
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