Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fût à squelettes Géant Royal Bouliste Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à squelettes Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Géant Royal Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Canon Fût à squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Canon Fût à squelettes Géant Royal Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Canon Fût à squelettes
La bûche
Canon Fût à squelettes Géant Royal
Séisme
Canon
Flèches
Fût à squelettes
Colis royal
Chevalier Fût à squelettes Bouliste Dragon de l'enfer
Boule de feu
Canon Fût à squelettes Bouliste Dragon de l'enfer
Poison
Canon Fût à squelettes
Foudre
Chevalier Canon Bouliste Dragon de l'enfer
Roquette
Bouliste Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Fût à squelettes Bouliste Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Canon Fût à squelettes Boule de feu Dragon de l'enfer Bouliste Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Canon Fût à squelettes

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Boule de feu Chevalier Fût à squelettes Bouliste
Chevalier
Fût à squelettes Flèches Boule de feu
Canon
Fût à squelettes
Chevalier Géant Royal Boule de feu Flèches Bouliste Dragon de l'enfer
Géant Royal
Flèches Fût à squelettes Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Flèches Fût à squelettes Géant Royal Chevalier
Bouliste
Flèches Fût à squelettes Géant Royal
Dragon de l'enfer
Fût à squelettes

Synergies de défense 1 10

Flèches
Chevalier Canon Boule de feu Bouliste
Chevalier
Canon Flèches Boule de feu Bouliste
Canon
Chevalier Flèches Boule de feu Bouliste Dragon de l'enfer
Fût à squelettes
Boule de feu
Géant Royal
Boule de feu
Flèches Chevalier Canon Fût à squelettes
Bouliste
Flèches Chevalier Canon
Dragon de l'enfer
Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Canon Fût à squelettes Boule de feu
Dragon de l'enfer Chevalier Canon
Canon Bouliste Chevalier Dragon de l'enfer
Canon Dragon de l'enfer Chevalier Bouliste
Flèches Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu Bouliste Canon
Dragon de l'enfer Flèches Canon Boule de feu
Bouliste Flèches Canon Fût à squelettes Boule de feu
Canon Dragon de l'enfer
Chevalier Canon Bouliste
Flèches Chevalier Canon Boule de feu Bouliste
Flèches Dragon de l'enfer Boule de feu
Canon Bouliste Chevalier Boule de feu
Boule de feu Bouliste Flèches Canon
Dragon de l'enfer Chevalier Canon
Canon Boule de feu Bouliste Dragon de l'enfer
Flèches Chevalier Canon Boule de feu Bouliste
Flèches Canon Boule de feu Chevalier Bouliste
Flèches Chevalier Canon Boule de feu Bouliste Dragon de l'enfer
Canon Dragon de l'enfer
Bouliste Flèches Chevalier Canon Boule de feu
Canon Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu Bouliste
Boule de feu Flèches Chevalier Fût à squelettes Bouliste Dragon de l'enfer
Chevalier Bouliste
Bouliste Chevalier Boule de feu
Chevalier Canon Bouliste Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Fût à squelettes
Chevalier Boule de feu Bouliste
Chevalier Dragon de l'enfer
Chevalier Boule de feu Dragon de l'enfer
Canon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Bouliste
Flèches Boule de feu Bouliste
Bouliste Chevalier Canon Boule de feu
Canon Boule de feu Bouliste
Chevalier Boule de feu Bouliste Dragon de l'enfer
Flèches Bouliste Canon Boule de feu Dragon de l'enfer
Flèches Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Boule de feu Flèches Chevalier
Flèches Boule de feu Fût à squelettes Bouliste
Flèches Fût à squelettes Boule de feu
Flèches Chevalier Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu Flèches Bouliste
Flèches Boule de feu Fût à squelettes
Flèches Bouliste
Flèches Boule de feu Fût à squelettes Bouliste
Flèches Boule de feu Fût à squelettes
Boule de feu Bouliste
Flèches Chevalier Fût à squelettes Boule de feu Bouliste
Boule de feu Flèches
Chevalier Fût à squelettes Boule de feu Bouliste
Flèches Fût à squelettes Boule de feu
Flèches Fût à squelettes Boule de feu
Flèches Fût à squelettes Boule de feu Bouliste
Flèches Fût à squelettes Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu
Flèches Fût à squelettes Boule de feu Bouliste
Flèches Fût à squelettes Boule de feu Bouliste
Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu
Bouliste
Flèches Fût à squelettes Boule de feu
Flèches Boule de feu Bouliste
Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Fût à squelettes Bouliste
Boule de feu Flèches Fût à squelettes Bouliste
Boule de feu Flèches Fût à squelettes
Flèches Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Bouliste
Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Bouliste
Flèches Fût à squelettes Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu Bouliste
Dragon de l'enfer
Boule de feu Bouliste
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