Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Valkyrie Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Ballon
Méga Boule de Neige
Canon Sorcière Ballon
Électrocution
Canon Géant Royal Sorcière Ballon
Fût à barbares
Canon Valkyrie Sorcier Sorcière
La bûche
Canon Géant Royal Sorcière
Séisme
Canon Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon
Boule de feu
Canon Sorcier Sorcière Ballon
Poison
Canon Sorcier Sorcière Ballon
Foudre
Canon Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Valkyrie Gel Sorcier Sorcière Ballon Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Canon Valkyrie Gel

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Ballon Gel
Canon
Géant Royal
Flèches Sorcier Sorcière
Valkyrie
Ballon Sorcier Sorcière
Sorcier
Géant Royal Valkyrie Ballon
Gel
Ballon Flèches
Sorcière
Géant Royal Valkyrie
Ballon
Flèches Valkyrie Gel Sorcier

Synergies de défense 0 9

Flèches
Canon Valkyrie
Canon
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière
Géant Royal
Valkyrie
Flèches Canon Sorcier Gel Sorcière
Sorcier
Canon Valkyrie Gel
Gel
Valkyrie Sorcier
Sorcière
Canon Valkyrie
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Valkyrie Sorcier
Canon Valkyrie Sorcière
Canon Sorcière Valkyrie Gel
Canon Sorcière Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Gel Canon Valkyrie
Flèches Canon Sorcier Gel Sorcière
Flèches Canon Valkyrie
Canon Sorcière
Canon Valkyrie
Valkyrie Sorcière Flèches Canon Sorcier Gel
Flèches Sorcier Sorcière
Canon Valkyrie Sorcier Gel Sorcière
Valkyrie Sorcier Flèches Canon Gel Sorcière
Canon
Canon Gel
Sorcier Flèches Canon Valkyrie Sorcière
Flèches Canon Valkyrie Sorcier Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcier Gel Sorcière Canon
Canon
Valkyrie Sorcier Flèches Canon Sorcière
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Canon Valkyrie Sorcière
Flèches Sorcier Gel Sorcière
Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Gel Valkyrie Sorcière
Sorcière Canon
Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie
Canon Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Canon Valkyrie Sorcière
Sorcière Valkyrie Gel
Flèches Valkyrie Canon Sorcier Gel Sorcière
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Gel
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Gel
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier Gel Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Gel
Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Gel
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Gel
Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Gel Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcier Gel Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Gel
Flèches Sorcier
Gel Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Gel
Flèches
Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Gel Sorcière
Sorcière
Gel Sorcière
Sorcier
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