Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Bourreau Sorcier de glace Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Armée de squelettes Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Canon Bélier de combat Armée de squelettes Maître Mineur
Électrocution
Canon Bélier de combat Armée de squelettes Maître Mineur
Fût à barbares
Canon Bélier de combat Armée de squelettes Bourreau Sorcier de glace
La bûche
Canon Bélier de combat Armée de squelettes
Séisme
Canon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Bélier de combat Armée de squelettes Bourreau Sorcier de glace
Boule de feu
Canon Bélier de combat Armée de squelettes Bourreau Sorcier de glace Maître Mineur
Poison
Canon Armée de squelettes Bourreau Sorcier de glace
Foudre
Canon Bélier de combat Bourreau Sorcier de glace Maître Mineur
Roquette
Bourreau Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bourreau Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat Rage Armée de squelettes Bourreau Sorcier de glace Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Canon Armée de squelettes Sorcier de glace Bélier de combat Maître Mineur Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Canon Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Bélier de combat Maître Mineur
Canon
Bélier de combat
Flèches
Rage
Armée de squelettes
Bourreau
Sorcier de glace
Maître Mineur
Flèches

Synergies de défense 0 7

Flèches
Canon Sorcier de glace
Canon
Flèches Armée de squelettes Sorcier de glace Maître Mineur
Bélier de combat
Rage
Armée de squelettes
Canon Bourreau Sorcier de glace
Bourreau
Armée de squelettes
Sorcier de glace
Flèches Canon Armée de squelettes
Maître Mineur
Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Bourreau
Armée de squelettes Canon Bourreau Sorcier de glace
Canon Armée de squelettes Bourreau Sorcier de glace
Canon Armée de squelettes Sorcier de glace
Flèches Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Canon Bourreau Sorcier de glace
Flèches Canon Bourreau Sorcier de glace
Flèches Canon
Canon Maître Mineur Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Canon Sorcier de glace
Armée de squelettes Bourreau Sorcier de glace Flèches Canon
Flèches Bourreau Sorcier de glace
Canon Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Bourreau Flèches Canon
Armée de squelettes Canon
Armée de squelettes Canon
Flèches Canon Armée de squelettes Bourreau
Flèches Canon Armée de squelettes Bourreau Sorcier de glace
Flèches Bourreau Canon Sorcier de glace
Canon
Armée de squelettes Flèches Canon Bourreau
Canon Armée de squelettes Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes
Flèches Bourreau
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Canon Armée de squelettes Bourreau Maître Mineur
Flèches Bourreau Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcier de glace
Maître Mineur Armée de squelettes
Armée de squelettes
Canon Armée de squelettes
Armée de squelettes Flèches
Armée de squelettes Canon Bourreau
Canon Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Bourreau Maître Mineur
Flèches Bourreau Canon Sorcier de glace Maître Mineur
Flèches Canon Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Bourreau Sorcier de glace
Flèches
Flèches
Bourreau Flèches
Flèches Bourreau Sorcier de glace
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau Sorcier de glace
Flèches
Flèches
Flèches Bourreau
Bourreau
Flèches
Flèches
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Flèches Bourreau
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Bourreau Sorcier de glace
Flèches Bourreau Sorcier de glace
Flèches
Flèches
Flèches Bourreau Sorcier de glace
Flèches
Flèches
Maître Mineur
Flèches
Armée de squelettes
Flèches Bourreau Sorcier de glace
Flèches
Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Bourreau
Bourreau
Bourreau
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