Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Canon Pierre tombale Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Électrocution
Canon Pierre tombale Cochons Royaux
Fût à barbares
Canon Pierre tombale Cochons Royaux
La bûche
Canon Pierre tombale Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Séisme
Canon Pierre tombale Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Flèches
Pierre tombale Cochons Royaux
Colis royal
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Boule de feu
Canon Pierre tombale Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Poison
Canon Pierre tombale Cochons Royaux
Foudre
Canon Pierre tombale
Roquette
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme Gel La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Gel

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Canon Pierre tombale Séisme Chevaucheur de cochon Gel Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Canon Pierre tombale

Synergies d’attaque 6 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Séisme Gel
Canon
Pierre tombale
Séisme
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Flèches La bûche
Chevaucheur de cochon
Flèches Séisme Gel La bûche
Cochons Royaux
Flèches Séisme La bûche
Gel
Chevaucheur de cochon Flèches
La bûche
Chevaucheur de cochon Séisme Cochons Royaux

Synergies de défense 1 5

Flèches
Canon Pierre tombale
Canon
La bûche Flèches Séisme
Pierre tombale
Flèches Séisme
Séisme
Canon Pierre tombale La bûche
Chevaucheur de cochon
Cochons Royaux
Gel
La bûche
Canon Séisme

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Canon Pierre tombale La bûche
Canon Pierre tombale La bûche
Canon Pierre tombale Gel
Canon Pierre tombale
Flèches Pierre tombale Séisme La bûche
Flèches Gel La bûche Canon Séisme
Flèches Canon Pierre tombale Gel
Séisme Flèches Canon La bûche
Canon Pierre tombale
Canon
Flèches Canon Pierre tombale Séisme Gel La bûche
Flèches
Canon Pierre tombale Séisme Gel La bûche
Flèches Canon Pierre tombale Séisme Gel La bûche
Canon Pierre tombale
Canon Gel La bûche
Flèches Canon Pierre tombale
Flèches Canon Pierre tombale La bûche
Flèches Séisme Gel La bûche Canon Pierre tombale
Canon
Flèches Canon Séisme La bûche
Canon Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale
Flèches La bûche
Pierre tombale La bûche
La bûche
Canon Pierre tombale
Flèches Gel
Pierre tombale
Gel Pierre tombale La bûche
Canon Pierre tombale
Pierre tombale
Flèches La bûche
Canon Pierre tombale
Canon
Pierre tombale Gel La bûche
Flèches Canon Séisme Gel La bûche
Flèches Canon Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Gel La bûche
Flèches La bûche
Séisme Flèches La bûche
Séisme Flèches Gel La bûche
Flèches Séisme La bûche
Flèches Gel
Flèches Séisme La bûche
Flèches Séisme La bûche Gel
Flèches La bûche
Flèches Séisme La bûche
Flèches
Séisme La bûche
Séisme Flèches Gel
Séisme Flèches La bûche
Séisme Flèches La bûche
Séisme Flèches La bûche
Flèches Séisme Gel
Flèches Séisme La bûche
Flèches Séisme La bûche
Séisme La bûche
Flèches
La bûche
Séisme Flèches La bûche
Flèches Séisme Gel La bûche
Flèches La bûche Séisme
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Gel
Flèches Séisme La bûche
Flèches Gel
Flèches Séisme La bûche
Séisme Pierre tombale Gel
Flèches
Gel
Flèches La bûche
Flèches La bûche Séisme
Flèches
Gel La bûche
Gel La bûche
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