Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Ballon Squelette géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Ballon Squelette géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Canon Gardes Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Canon Gardes Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Canon Valkyrie Gardes Squelette géant
La bûche
Canon Gardes Squelette géant
Séisme
Canon Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Valkyrie Gardes Ballon Squelette géant Dragon de l'enfer
Boule de feu
Canon Ballon Dragon de l'enfer
Poison
Canon Gardes Ballon
Foudre
Canon Valkyrie Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Gardes Gel Squelette géant Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Gardes Valkyrie Gel Dragon de l'enfer Ballon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Canon Gardes Valkyrie

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Gel Squelette géant
Canon
Valkyrie
Ballon Squelette géant
Gardes
Gel
Ballon Flèches
Ballon
Flèches Valkyrie Gel Squelette géant
Squelette géant
Flèches Valkyrie Ballon
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 8

Flèches
Canon Valkyrie Squelette géant
Canon
Flèches Valkyrie Gardes Dragon de l'enfer
Valkyrie
Flèches Canon Gel
Gardes
Canon Squelette géant
Gel
Valkyrie
Ballon
Squelette géant
Flèches Gardes
Dragon de l'enfer
Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Valkyrie
Dragon de l'enfer Canon Valkyrie
Canon Valkyrie Gel Squelette géant Dragon de l'enfer
Canon Dragon de l'enfer Valkyrie Gardes
Flèches Valkyrie Squelette géant
Flèches Gel Canon Valkyrie Gardes
Dragon de l'enfer Flèches Canon Gel
Flèches Canon Valkyrie Squelette géant
Canon Dragon de l'enfer
Gardes Canon Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Gardes Flèches Canon Gel Squelette géant
Flèches Dragon de l'enfer
Canon Valkyrie Gardes Gel Squelette géant
Valkyrie Flèches Canon Gardes Gel
Dragon de l'enfer Canon
Canon Gel Dragon de l'enfer
Flèches Canon Valkyrie
Flèches Canon Valkyrie Gardes
Flèches Valkyrie Gel Canon Gardes Squelette géant Dragon de l'enfer
Canon Dragon de l'enfer
Valkyrie Flèches Canon Gardes Squelette géant
Canon Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Squelette géant
Flèches Valkyrie Dragon de l'enfer
Gardes Squelette géant Valkyrie
Valkyrie Gardes Squelette géant
Squelette géant Canon Valkyrie Gardes Dragon de l'enfer
Flèches Gel
Gardes Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Valkyrie Dragon de l'enfer
Gel Squelette géant Valkyrie Dragon de l'enfer
Canon Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie Gardes Squelette géant
Flèches Valkyrie Gardes Squelette géant
Squelette géant Canon Valkyrie Gardes
Canon Valkyrie
Gardes Valkyrie Gel Squelette géant Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Canon Gel Squelette géant Dragon de l'enfer
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Gardes Gel Squelette géant
Flèches
Flèches Squelette géant
Flèches Valkyrie Gardes Gel Squelette géant
Flèches Valkyrie
Flèches Gel
Flèches
Flèches Gel
Flèches
Gardes
Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches Gel
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Gel
Flèches
Flèches Valkyrie
Squelette géant
Flèches
Flèches
Flèches Gel Valkyrie
Dragon de l'enfer
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Gardes Gel
Flèches
Flèches Gel
Squelette géant
Flèches
Gardes Gel
Flèches
Gel
Flèches
Valkyrie
Flèches
Flèches Squelette géant
Gardes Gel Squelette géant
Gel Squelette géant
Dragon de l'enfer
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