Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-géant Phoenix Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Électro-géant Phoenix Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Phoenix
Méga Boule de Neige
Canon Gardes Bûcheron
Électrocution
Canon Gardes
Fût à barbares
Canon Gardes Bûcheron
La bûche
Canon Gardes Bûcheron
Séisme
Canon Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Gardes Bûcheron
Boule de feu
Canon Bûcheron
Poison
Canon Gardes Phoenix
Foudre
Canon Phoenix Bûcheron
Roquette
Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Tornade Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Tornade Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Canon Gardes Tornade Phoenix Bûcheron Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Canon Gardes Tornade

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Fût à barbares
Tornade Électro-géant Bûcheron
Gardes
Bûcheron
Tornade
Électro-géant Fût à barbares
Foudre
Électro-géant
Électro-géant
Tornade Foudre Fût à barbares Bûcheron
Phoenix
Bûcheron
Fût à barbares Gardes Électro-géant

Synergies de défense 0 10

Canon
Fût à barbares Gardes Électro-géant Bûcheron
Fût à barbares
Canon Gardes Tornade Électro-géant Bûcheron
Gardes
Canon Fût à barbares Bûcheron
Tornade
Fût à barbares Électro-géant
Foudre
Électro-géant
Canon Fût à barbares Tornade
Phoenix
Bûcheron
Canon Fût à barbares Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Canon Fût à barbares
Bûcheron Canon Phoenix
Canon Tornade Bûcheron Foudre
Canon Bûcheron Gardes Phoenix
Foudre Fût à barbares Tornade Bûcheron
Fût à barbares Tornade Canon Gardes Bûcheron
Tornade Foudre Canon Phoenix
Foudre Canon Fût à barbares Électro-géant Phoenix
Canon Tornade Phoenix Bûcheron
Gardes Tornade Canon Fût à barbares Phoenix Bûcheron
Gardes Canon Fût à barbares Tornade Électro-géant Bûcheron
Tornade Phoenix
Canon Bûcheron Gardes Foudre
Canon Fût à barbares Gardes Tornade Bûcheron
Canon Phoenix Bûcheron
Tornade Canon Foudre Électro-géant Bûcheron
Canon Tornade Bûcheron
Canon Fût à barbares Gardes Tornade Bûcheron
Fût à barbares Tornade Canon Gardes Bûcheron
Canon Tornade Phoenix Bûcheron
Canon Fût à barbares Gardes Électro-géant Bûcheron
Canon Gardes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Fût à barbares Électro-géant
Fût à barbares Foudre Phoenix Bûcheron
Gardes Bûcheron Foudre
Gardes Foudre Bûcheron Fût à barbares Tornade Phoenix
Canon Gardes Phoenix Bûcheron
Électro-géant Tornade
Gardes Foudre Phoenix Bûcheron
Phoenix Bûcheron
Foudre Fût à barbares Tornade Phoenix
Canon Gardes Phoenix
Gardes Phoenix Bûcheron
Foudre Gardes Tornade Électro-géant Phoenix
Foudre Canon Gardes Bûcheron
Canon Électro-géant
Gardes Électro-géant Phoenix Fût à barbares Tornade Foudre Bûcheron
Canon Fût à barbares Électro-géant Phoenix
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Fût à barbares Gardes
Fût à barbares Tornade
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares Gardes
Fût à barbares
Électro-géant Tornade
Tornade
Fût à barbares Tornade Foudre
Tornade Foudre
Foudre Gardes Tornade Bûcheron
Foudre Fût à barbares Tornade
Foudre Tornade
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares Tornade
Foudre
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares Tornade Électro-géant
Foudre
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre Fût à barbares
Tornade Électro-géant Fût à barbares
Fût à barbares Tornade Foudre
Foudre Tornade
Foudre Fût à barbares Tornade
Foudre Tornade Électro-géant
Foudre Gardes Électro-géant
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Fût à barbares Gardes
Foudre Tornade
Fût à barbares
Foudre Bûcheron
Foudre
Foudre Tornade Électro-géant
Électro-géant Gardes Tornade Foudre
Tornade Foudre
Foudre Fût à barbares Tornade Électro-géant
Foudre
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