Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Mousquetaire Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Mousquetaire Cavabélier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Sapeurs Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Sapeurs Cavabélier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem de glace Chevaucheur de cochon Sapeurs Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Cavabélier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Sapeurs Cavabélier
Méga Boule de Neige
Canon Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sapeurs Cavabélier
Électrocution
Canon Sapeurs Cavabélier
Fût à barbares
Canon Barbares Mousquetaire Sapeurs
La bûche
Canon Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sapeurs Cavabélier
Séisme
Canon Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Sapeurs
Colis royal
Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sapeurs Cavabélier
Boule de feu
Canon Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sapeurs Cavabélier
Poison
Canon Barbares Mousquetaire
Foudre
Canon Golem de glace Mousquetaire Cavabélier
Roquette
Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Golem de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Sapeurs Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Chevalier d’or Barbares Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Sapeurs Canon Mousquetaire

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Barbares
Chevaucheur de cochon
Golem de glace
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sapeurs Cavabélier
Mousquetaire
Golem de glace Chevaucheur de cochon Cavabélier
Chevaucheur de cochon
Golem de glace Mousquetaire Barbares Chevalier d’or
Sapeurs
Golem de glace
Cavabélier
Golem de glace Mousquetaire Chevalier d’or
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon Cavabélier

Synergies de défense 3 2

Canon
Golem de glace Mousquetaire
Barbares
Golem de glace
Canon Mousquetaire
Mousquetaire
Canon Golem de glace Cavabélier Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
Sapeurs
Cavabélier
Mousquetaire
Chevalier d’or
Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Golem de glace Mousquetaire Cavabélier Chevalier d’or
Barbares Canon Mousquetaire Cavabélier
Canon Barbares Cavabélier Mousquetaire
Canon Barbares Mousquetaire Cavabélier
Barbares
Canon Mousquetaire
Mousquetaire Cavabélier Canon
Canon Barbares Golem de glace Mousquetaire Cavabélier Chevalier d’or
Canon Barbares Mousquetaire
Canon Barbares Golem de glace Mousquetaire
Barbares Canon Golem de glace Mousquetaire Cavabélier
Mousquetaire Cavabélier
Canon Barbares Mousquetaire Cavabélier
Canon Barbares Chevalier d’or
Barbares Canon Cavabélier
Barbares Canon Cavabélier
Barbares Canon Mousquetaire
Canon Barbares Mousquetaire Cavabélier Chevalier d’or
Canon Barbares Golem de glace Mousquetaire Cavabélier
Barbares Canon Mousquetaire Cavabélier
Canon Barbares Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Golem de glace
Golem de glace Mousquetaire
Barbares Golem de glace Mousquetaire Cavabélier Chevalier d’or
Barbares Golem de glace Mousquetaire Cavabélier
Barbares Canon Mousquetaire Cavabélier
Golem de glace Mousquetaire Cavabélier
Barbares Golem de glace Mousquetaire Cavabélier
Barbares
Barbares Golem de glace
Canon Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Chevalier d’or
Barbares
Barbares Canon Golem de glace Cavabélier Chevalier d’or
Canon Barbares Mousquetaire
Barbares Golem de glace Mousquetaire Chevalier d’or
Canon Barbares Golem de glace Mousquetaire Chevalier d’or
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Mousquetaire Chevalier d’or
Mousquetaire Cavabélier Chevalier d’or
Barbares Golem de glace Mousquetaire
Golem de glace Mousquetaire Cavabélier
Mousquetaire
Golem de glace Cavabélier
Cavabélier Chevalier d’or
Mousquetaire
Mousquetaire Cavabélier Chevalier d’or
Mousquetaire
Golem de glace Mousquetaire Chevalier d’or
Mousquetaire
Golem de glace Mousquetaire
Mousquetaire Chevalier d’or
Mousquetaire
Mousquetaire
Chevalier d’or
Mousquetaire
Mousquetaire
Barbares Mousquetaire
Golem de glace
Mousquetaire Cavabélier Chevalier d’or
Mousquetaire Cavabélier Chevalier d’or
Mousquetaire Chevalier d’or
Golem de glace Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Barbares Mousquetaire
Mousquetaire Cavabélier
Mousquetaire
Golem de glace Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Chevalier d’or
Mousquetaire
Mousquetaire Chevalier d’or
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