Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Méga gargouille Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Géant Royal Méga gargouille Bélier de combat Sorcier Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Bélier de combat Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Fripons Géant Royal Bélier de combat Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Bélier de combat Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Canon Barbares Méga gargouille Bélier de combat
Électrocution
Canon Géant Royal Bélier de combat Prince ténébreux
Fût à barbares
Canon Barbares Fripons Bélier de combat Sorcier Prince ténébreux
La bûche
Canon Barbares Fripons Géant Royal Bélier de combat Prince ténébreux
Séisme
Canon Barbares
Flèches
Fripons
Colis royal
Barbares Fripons Méga gargouille Bélier de combat Sorcier Prince ténébreux
Boule de feu
Canon Barbares Fripons Méga gargouille Bélier de combat Sorcier
Poison
Canon Barbares Fripons Méga gargouille Sorcier
Foudre
Canon Méga gargouille Bélier de combat Sorcier Prince ténébreux
Roquette
Barbares Fripons Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Bélier de combat Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Méga gargouille Bélier de combat Prince ténébreux Barbares Fripons Sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Canon Méga gargouille Bélier de combat Prince ténébreux

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Barbares
Fripons
Méga gargouille Bélier de combat Prince ténébreux
Géant Royal
Méga gargouille Sorcier Prince ténébreux
Méga gargouille
Fripons Géant Royal
Bélier de combat
Fripons
Sorcier
Géant Royal Prince ténébreux
Prince ténébreux
Fripons Géant Royal Sorcier

Synergies de défense 0 7

Canon
Fripons Méga gargouille Sorcier Prince ténébreux
Barbares
Fripons
Canon
Géant Royal
Méga gargouille
Canon Sorcier Prince ténébreux
Bélier de combat
Sorcier
Canon Méga gargouille Prince ténébreux
Prince ténébreux
Canon Méga gargouille Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Méga gargouille Sorcier
Barbares Canon Fripons Méga gargouille Prince ténébreux
Canon Barbares Fripons Méga gargouille Prince ténébreux
Canon Barbares Fripons Méga gargouille Prince ténébreux
Barbares Prince ténébreux
Canon Fripons Méga gargouille Prince ténébreux
Méga gargouille Canon Fripons Sorcier
Canon Barbares Fripons
Canon Barbares Fripons
Canon Barbares Fripons Prince ténébreux
Barbares Canon Fripons Méga gargouille Sorcier Prince ténébreux
Méga gargouille Fripons Sorcier
Canon Barbares Fripons Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Canon Barbares Fripons Méga gargouille Prince ténébreux
Barbares Canon Fripons
Barbares Canon Fripons
Barbares Sorcier Canon Fripons Prince ténébreux
Canon Barbares Fripons Méga gargouille Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Canon Barbares Fripons Méga gargouille Prince ténébreux
Barbares Canon
Fripons Sorcier Prince ténébreux Canon Barbares
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Fripons Prince ténébreux
Méga gargouille Sorcier
Barbares Fripons Prince ténébreux
Prince ténébreux Barbares Fripons
Barbares Canon Fripons Prince ténébreux
Sorcier Fripons
Fripons Prince ténébreux Barbares Méga gargouille
Barbares Fripons Prince ténébreux
Barbares Méga gargouille Prince ténébreux
Canon Barbares Méga gargouille
Barbares Fripons Méga gargouille Prince ténébreux
Barbares Prince ténébreux
Barbares Fripons Prince ténébreux Canon Sorcier
Sorcier Canon Barbares Fripons
Barbares Fripons Méga gargouille Prince ténébreux
Canon Barbares Fripons Méga gargouille Sorcier Prince ténébreux
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons
Barbares Fripons Prince ténébreux
Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Méga gargouille
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Sorcier Prince ténébreux
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Méga gargouille Sorcier Prince ténébreux
Sorcier
Sorcier
Barbares
Sorcier Prince ténébreux
Méga gargouille
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille
Sorcier
Sorcier
Barbares Prince ténébreux
Méga gargouille Sorcier
Fripons Méga gargouille Sorcier Prince ténébreux
Sorcier
Méga gargouille Prince ténébreux
Fripons
Prince ténébreux
Sorcier
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