Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Prince Archer Magique Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Dragon de l'enfer Roi squelette
Méga Boule de Neige
Canon Barbares Dragon de l'enfer Roi squelette
Électrocution
Canon Prince Dragon de l'enfer Roi squelette
Fût à barbares
Canon Barbares Sorcier Archer Magique Roi squelette
La bûche
Canon Barbares Prince Roi squelette
Séisme
Canon Barbares Roi squelette
Flèches
Roi squelette
Colis royal
Barbares Sorcier Prince Dragon de l'enfer Archer Magique Roi squelette
Boule de feu
Canon Barbares Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Roi squelette
Poison
Canon Barbares Sorcier Archer Magique Roi squelette
Foudre
Canon Sorcier Prince Dragon de l'enfer Archer Magique Roi squelette
Roquette
Barbares Sorcier Prince Dragon de l'enfer Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Archer Magique Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Dragon de l'enfer Archer Magique Roi squelette Barbares Sorcier Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Canon Dragon de l'enfer Archer Magique Roi squelette

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Barbares
Sorcier
Prince Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Sorcier Archer Magique
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Sorcier Archer Magique
Roi squelette

Synergies de défense 0 11

Canon
Sorcier Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Barbares
Sorcier
Canon Prince Méga Chevalier Roi squelette
Prince
Canon Sorcier Archer Magique
Dragon de l'enfer
Canon Méga Chevalier Roi squelette
Archer Magique
Canon Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Roi squelette
Sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Sorcier Archer Magique
Barbares Dragon de l'enfer Canon Prince Méga Chevalier
Canon Barbares Prince Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Canon Barbares Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier Roi squelette
Barbares Prince Méga Chevalier
Canon Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Canon Sorcier Archer Magique
Canon Barbares Archer Magique Méga Chevalier
Canon Barbares Dragon de l'enfer Prince Roi squelette
Canon Barbares Prince Méga Chevalier
Barbares Canon Sorcier Archer Magique Méga Chevalier Roi squelette
Dragon de l'enfer Sorcier Archer Magique
Canon Barbares Prince Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Canon Barbares Prince Archer Magique Roi squelette
Barbares Dragon de l'enfer Canon Prince Méga Chevalier Roi squelette
Barbares Canon Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Sorcier Méga Chevalier Canon Prince
Canon Méga Chevalier Barbares Sorcier Prince Archer Magique
Sorcier Canon Barbares Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Barbares Canon Prince Dragon de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier Canon Barbares Prince
Canon Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Prince
Sorcier Prince Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Prince
Prince Méga Chevalier Barbares
Barbares Canon Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Prince Barbares
Méga Chevalier Barbares Prince Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Barbares Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Canon Barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Barbares Prince
Méga Chevalier Barbares Prince
Barbares Prince Méga Chevalier Canon Sorcier Roi squelette
Sorcier Canon Barbares Archer Magique Méga Chevalier
Barbares Prince Dragon de l'enfer Archer Magique Roi squelette
Méga Chevalier Canon Barbares Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Roi squelette
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Barbares Prince
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier
Prince
Sorcier Prince Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Prince Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Archer Magique Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Prince Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Prince Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
Prince
Barbares
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Sorcier Archer Magique
Sorcier Prince Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Barbares Prince Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier Prince Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique Roi squelette
Prince Méga Chevalier
Archer Magique Roi squelette
Archer Magique
Prince Archer Magique Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier
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