Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Canon Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Canon Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Canon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Canon Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Canon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur
Boule de feu
Canon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Canon Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Canon Mini P.E.K.K.A Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Canon Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Canon Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Boule de feu
La bûche Mineur
Mini P.E.K.K.A
Sorcier La bûche
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Mineur
Fût à gobelins
Armée de squelettes Mineur
Armée de squelettes
Fût à gobelins
La bûche
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mineur
Mineur
Boule de feu Sorcier Fût à gobelins La bûche

Synergies de défense 3 12

Canon
La bûche Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
La bûche Canon Mini P.E.K.K.A Mineur
Mini P.E.K.K.A
La bûche Canon Boule de feu Sorcier Armée de squelettes
Sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Canon Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche
La bûche
Canon Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes Mineur
Mineur
Boule de feu La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Boule de feu Sorcier La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Canon La bûche
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Canon
Canon Boule de feu Sorcier
Canon Boule de feu La bûche
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Canon Mini P.E.K.K.A Mineur
Armée de squelettes Canon Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Canon Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Canon
Armée de squelettes Canon Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche
Sorcier Canon Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Canon Boule de feu Sorcier Armée de squelettes La bûche
Sorcier La bûche Canon Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Canon
Sorcier Armée de squelettes Canon Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche Mineur
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu La bûche
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Boule de feu Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche
Canon Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Boule de feu La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Canon Boule de feu Sorcier
Sorcier Canon Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche
Canon Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche
Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Mineur
Boule de feu La bûche Mineur
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier
Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche Sorcier
Boule de feu La bûche Mineur Sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Mineur Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier
Boule de feu La bûche Mineur
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche Mineur
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Sorcier
Boule de feu La bûche Mineur Sorcier
Boule de feu Sorcier La bûche Mineur
Boule de feu Mineur La bûche
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier La bûche Mineur
Boule de feu
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Mineur Mini P.E.K.K.A Sorcier
La bûche Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche Mineur
Boule de feu Sorcier
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