Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon
Électrocution
Canon Artificière Prince ténébreux
Fût à barbares
Canon Artificière Prince ténébreux
La bûche
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Séisme
Canon Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Artificière Chevaucheur de cochon
Poison
Canon Artificière
Foudre
Canon Prince ténébreux
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux Poison La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Canon Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Canon Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Artificière
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Artificière La bûche Prince ténébreux Poison Méga Chevalier
Prince ténébreux
Artificière Chevaucheur de cochon Poison
Poison
P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Poison Artificière La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Poison P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Poison La bûche

Synergies de défense 3 11

Canon
La bûche Artificière Prince ténébreux Poison
Artificière
La bûche Canon Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Canon Artificière Poison La bûche
Poison
Canon Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
La bûche Artificière
La bûche
Canon Artificière P.E.K.K.A Prince ténébreux Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Poison La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière La bûche
P.E.K.K.A Canon Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux
Canon P.E.K.K.A Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
La bûche Canon Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Canon Artificière Poison
Canon Poison P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A
Canon Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Poison Canon Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Artificière Poison
Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux La bûche
Méga Chevalier Canon Artificière Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Canon Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon Artificière Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A
Canon Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche
Poison La bûche Canon Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
P.E.K.K.A Canon
Prince ténébreux Méga Chevalier Canon Artificière Poison P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A
Poison Artificière La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Canon Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Poison
Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux
P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Poison La bûche
P.E.K.K.A Canon
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux Poison La bûche
Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier Canon
Canon Artificière Méga Chevalier
Artificière Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A La bûche
Poison Méga Chevalier Canon Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière La bûche
Artificière Poison La bûche
Poison La bûche
Artificière Prince ténébreux Poison La bûche
Poison Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Artificière Poison
Artificière Poison La bûche
Poison La bûche Artificière
Poison La bûche Artificière
Poison
Artificière Poison Prince ténébreux La bûche
Poison Artificière
Poison Artificière La bûche
Artificière Poison
Artificière Poison La bûche
Artificière Poison La bûche
Artificière Poison La bûche Méga Chevalier
Poison
Artificière Prince ténébreux Poison La bûche Méga Chevalier
Artificière Poison La bûche Méga Chevalier
Poison La bûche Méga Chevalier
Poison
La bûche
Poison La bûche
Artificière Poison La bûche Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Poison La bûche
Poison La bûche Méga Chevalier
Poison Artificière La bûche
Poison Artificière
Artificière Poison
Poison La bûche Méga Chevalier
Artificière Poison
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Poison La bûche
Prince ténébreux
Poison Artificière
La bûche
Poison Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
La bûche Artificière Poison
Poison
Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Poison La bûche
Artificière Poison
Poison Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
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