Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Canon Artificière Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Canon Artificière Armée de squelettes
La bûche
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Canon Artificière Armée de squelettes
Foudre
Canon Dragon de l'enfer Monk
Roquette
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Canon Artificière Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Monk Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Canon Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Artificière
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Méga Chevalier Monk
Chevaucheur de cochon
Artificière La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes
La bûche
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Chevaucheur de cochon La bûche
Monk
Artificière

Synergies de défense 2 10

Canon
La bûche Artificière Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Artificière
La bûche Canon Armée de squelettes Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Canon Artificière La bûche Dragon de l'enfer
La bûche
Canon Artificière Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Canon Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière La bûche Dragon de l'enfer
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Canon Artificière La bûche Méga Chevalier Monk
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Canon Armée de squelettes Dragon de l'enfer Artificière Méga Chevalier Monk
Artificière Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier Monk
Armée de squelettes La bûche Canon Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Canon Artificière
Canon La bûche Méga Chevalier Monk
Canon Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Canon Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Canon Artificière La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Canon Artificière La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Canon Méga Chevalier
Armée de squelettes Monk Canon La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon Artificière Armée de squelettes
Canon Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes La bûche
La bûche Canon Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Canon Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Canon Artificière La bûche
Canon Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier Monk
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche Monk
Canon Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Monk
Armée de squelettes
Méga Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer Monk
Canon Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Monk La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Canon
Canon Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière La bûche Dragon de l'enfer Monk
Méga Chevalier Canon Artificière La bûche Dragon de l'enfer
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche Monk
Artificière Monk La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Monk
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Monk Artificière
Artificière Monk La bûche
Monk Artificière
Artificière La bûche
Artificière Monk
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Monk
Artificière La bûche Méga Chevalier Monk
Artificière La bûche Méga Chevalier Monk
La bûche Méga Chevalier Monk
La bûche Monk
La bûche Monk
Artificière La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière La bûche Monk
La bûche Méga Chevalier Monk
Artificière La bûche
Artificière
Artificière
La bûche Méga Chevalier
Artificière Monk
Méga Chevalier
Artificière La bûche Monk
Armée de squelettes
Artificière Monk
La bûche
Artificière Méga Chevalier
La bûche Artificière
Monk
Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche Méga Chevalier Monk
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier Monk
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