Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Bélier de combat Chevaucheur de cochon Goblin Curse Prince
Méga Boule de Neige
Canon Horde de gargouilles Bélier de combat Chevaucheur de cochon Goblin Curse
Électrocution
Canon Artificière Horde de gargouilles Bélier de combat Goblin Curse Prince
Fût à barbares
Canon Artificière Bélier de combat Goblin Curse
La bûche
Canon Artificière Bélier de combat Chevaucheur de cochon Goblin Curse Prince
Séisme
Canon Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Goblin Curse
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince
Boule de feu
Canon Artificière Horde de gargouilles Bélier de combat Chevaucheur de cochon
Poison
Canon Artificière Horde de gargouilles Goblin Curse
Foudre
Canon Bélier de combat Prince
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Goblin Curse Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse La bûche Canon Artificière Bélier de combat Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Goblin Curse La bûche Canon Artificière

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Artificière
Chevaucheur de cochon Bélier de combat Prince
Horde de gargouilles
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Prince
Bélier de combat
La bûche Artificière Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon
Artificière La bûche Horde de gargouilles Prince
Goblin Curse
La bûche
Prince
Artificière Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon La bûche
La bûche
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Goblin Curse Prince

Synergies de défense 3 4

Canon
La bûche Artificière Prince
Artificière
La bûche Canon Prince
Horde de gargouilles
La bûche
Bélier de combat
Chevaucheur de cochon
Goblin Curse
Prince
La bûche Canon Artificière
La bûche
Canon Artificière Prince Horde de gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Canon Artificière Goblin Curse Prince La bûche
Canon Horde de gargouilles Prince Goblin Curse
Canon Horde de gargouilles Prince Artificière Goblin Curse
Artificière Prince La bûche
La bûche Canon Artificière
Horde de gargouilles Canon Artificière Goblin Curse
Canon La bûche
Canon Horde de gargouilles Goblin Curse Prince
Canon Artificière Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Goblin Curse Canon Artificière La bûche
Horde de gargouilles Artificière Goblin Curse
Canon Horde de gargouilles Prince Goblin Curse La bûche
Canon Artificière Horde de gargouilles Goblin Curse Prince La bûche
Canon Horde de gargouilles Goblin Curse Prince
Horde de gargouilles Canon Goblin Curse Prince La bûche
Horde de gargouilles Canon Artificière Prince
Canon Artificière Horde de gargouilles Prince La bûche
La bûche Canon Artificière Goblin Curse
Canon Goblin Curse Prince
Canon Artificière Horde de gargouilles Goblin Curse Prince La bûche
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince
Artificière Prince La bûche
Horde de gargouilles Prince La bûche
Prince Horde de gargouilles La bûche
Canon Horde de gargouilles Goblin Curse Prince
Artificière Horde de gargouilles Goblin Curse
Prince Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Goblin Curse Prince
Horde de gargouilles Artificière Prince La bûche
Canon Horde de gargouilles Goblin Curse
Horde de gargouilles Prince
Prince La bûche
Prince Canon Horde de gargouilles Goblin Curse
Canon Artificière Horde de gargouilles Goblin Curse
Artificière Horde de gargouilles Prince La bûche
Canon Artificière Horde de gargouilles Goblin Curse La bûche
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Horde de gargouilles La bûche
Artificière Goblin Curse La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Artificière Prince La bûche
Artificière Horde de gargouilles Goblin Curse La bûche
Artificière Horde de gargouilles Goblin Curse
Artificière Horde de gargouilles La bûche
La bûche Artificière Goblin Curse
La bûche Artificière
Horde de gargouilles Prince
Artificière Horde de gargouilles Prince La bûche
Artificière Goblin Curse
Artificière La bûche
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Prince La bûche
Artificière Horde de gargouilles La bûche
Artificière Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles
Artificière Prince La bûche
Artificière Goblin Curse La bûche
Horde de gargouilles Prince La bûche
Prince La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Artificière Goblin Curse La bûche
Horde de gargouilles
Artificière La bûche
Prince La bûche
Artificière Goblin Curse La bûche
Artificière Horde de gargouilles Goblin Curse
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles La bûche
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince
Artificière Goblin Curse La bûche
Horde de gargouilles Prince
Artificière Goblin Curse
La bûche
Artificière Horde de gargouilles Prince
La bûche Artificière
Artificière Horde de gargouilles Prince
Artificière Horde de gargouilles La bûche
Artificière
Artificière Prince La bûche
Prince
Artificière
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