Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Canon Artificière Gardes
Fût à barbares
Canon Artificière Gardes
La bûche
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Boule de feu
Canon Artificière Chevaucheur de cochon
Poison
Canon Artificière Gardes
Foudre
Canon
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Colis royal

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Colis royal La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Gardes Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Canon Artificière Colis royal Gardes Chevaucheur de cochon Chevalier d’or Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Canon Artificière Colis royal

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Artificière
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Colis royal
Chevaucheur de cochon
Artificière La bûche Gardes Méga Chevalier Chevalier d’or
Gardes
Chevaucheur de cochon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon La bûche
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 13

Canon
Colis royal La bûche Artificière Gardes
Artificière
La bûche Canon Colis royal Gardes Méga Chevalier Chevalier d’or
Colis royal
Canon Artificière Gardes La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
Gardes
Canon Artificière Colis royal La bûche
La bûche
Canon Artificière Colis royal Gardes Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Artificière Colis royal La bûche
Chevalier d’or
Artificière Colis royal La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière La bûche Chevalier d’or
Canon Artificière Colis royal La bûche Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Colis royal
Canon Artificière Gardes Méga Chevalier
Artificière Colis royal La bûche Méga Chevalier
Colis royal La bûche Canon Artificière Gardes Méga Chevalier
Canon Artificière Colis royal
Canon La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Canon
Gardes Canon Artificière Colis royal Méga Chevalier
Gardes Canon Artificière Colis royal La bûche Méga Chevalier
Artificière Colis royal
Canon Méga Chevalier Colis royal Gardes La bûche
Méga Chevalier Canon Artificière Colis royal Gardes La bûche Chevalier d’or
Canon Méga Chevalier
Canon Colis royal La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon Artificière Colis royal
Canon Colis royal Méga Chevalier Artificière Gardes La bûche Chevalier d’or
Colis royal La bûche Canon Artificière Gardes Méga Chevalier
Canon
Méga Chevalier Canon Artificière Colis royal Gardes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Colis royal
Colis royal Artificière La bûche Méga Chevalier
Colis royal Gardes Méga Chevalier La bûche Chevalier d’or
Gardes Méga Chevalier Colis royal La bûche
Canon Colis royal Gardes Méga Chevalier
Artificière Colis royal
Colis royal Gardes
Méga Chevalier Colis royal
Colis royal Méga Chevalier Artificière La bûche
Canon Colis royal Gardes
Méga Chevalier Gardes Chevalier d’or
Méga Chevalier Colis royal Gardes La bûche
Colis royal Méga Chevalier Canon Gardes Chevalier d’or
Canon Artificière Méga Chevalier
Gardes Artificière Colis royal La bûche Chevalier d’or
Méga Chevalier Canon Artificière Colis royal La bûche Chevalier d’or
Canon Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes La bûche Chevalier d’or
Artificière La bûche Chevalier d’or
La bûche
Artificière Gardes La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière Chevalier d’or
Gardes
Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière
Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Chevalier d’or
La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière
Artificière Gardes
La bûche Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Gardes
Artificière
La bûche
Artificière Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gardes La bûche Chevalier d’or
Artificière
Artificière La bûche Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Méga Chevalier
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