Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Princesse Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Prince Princesse Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince
Méga Boule de Neige
Canon Gardes Princesse
Électrocution
Canon Artificière Gardes Prince Princesse
Fût à barbares
Canon Artificière Valkyrie Gardes Princesse
La bûche
Canon Artificière Gardes Prince Princesse
Séisme
Canon Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes Princesse
Colis royal
Artificière Valkyrie Gardes Prince Princesse Mamie sorcière
Boule de feu
Canon Artificière Princesse Mamie sorcière
Poison
Canon Artificière Gardes Princesse Mamie sorcière
Foudre
Canon Valkyrie Prince Mamie sorcière
Roquette
Valkyrie Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gardes Prince Princesse Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Canon Artificière Gardes Princesse Valkyrie Mamie sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Canon Artificière Gardes

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Artificière
Valkyrie Prince Princesse
Valkyrie
Prince Artificière Mamie sorcière
Gardes
La bûche
Prince
Valkyrie Artificière La bûche Princesse
La bûche
Gardes Prince Princesse
Princesse
Artificière Prince La bûche Mamie sorcière
Mamie sorcière
Valkyrie Princesse

Synergies de défense 4 20

Canon
La bûche Artificière Valkyrie Gardes Prince Princesse Mamie sorcière
Artificière
Valkyrie La bûche Canon Gardes Prince Princesse
Valkyrie
Artificière Canon Prince La bûche Princesse Mamie sorcière
Gardes
Canon Artificière Prince La bûche Princesse Mamie sorcière
Prince
La bûche Canon Artificière Valkyrie Gardes
La bûche
Canon Artificière Prince Valkyrie Gardes Princesse Mamie sorcière
Princesse
Canon Artificière Valkyrie Gardes La bûche Mamie sorcière
Mamie sorcière
Canon Valkyrie Gardes La bûche Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Valkyrie La bûche
Canon Artificière Valkyrie Prince La bûche
Canon Prince Valkyrie
Canon Prince Artificière Valkyrie Gardes
Artificière Valkyrie Prince La bûche Princesse
La bûche Canon Artificière Valkyrie Gardes Mamie sorcière
Canon Artificière Princesse
Canon Valkyrie La bûche
Canon Prince Princesse
Gardes Canon Artificière Valkyrie Prince
Valkyrie Gardes Mamie sorcière Canon Artificière La bûche Princesse
Artificière Princesse
Canon Prince Valkyrie Gardes La bûche
Valkyrie Canon Artificière Gardes Prince La bûche Princesse
Canon Prince
Canon Prince La bûche
Canon Artificière Valkyrie Prince
Canon Artificière Valkyrie Gardes Prince La bûche
Valkyrie La bûche Canon Artificière Gardes Princesse Mamie sorcière
Canon Prince
Valkyrie Canon Artificière Gardes Prince La bûche Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Prince
Artificière Valkyrie Prince La bûche
Gardes Valkyrie Prince La bûche
Valkyrie Gardes Prince La bûche
Canon Valkyrie Gardes Prince
Artificière Mamie sorcière Princesse
Gardes Prince Valkyrie
Valkyrie Prince
Artificière Valkyrie Prince La bûche
Canon Gardes
Valkyrie Gardes Prince
Valkyrie Gardes Prince La bûche
Prince Canon Valkyrie Gardes
Canon Artificière Valkyrie Princesse
Gardes Artificière Valkyrie Prince La bûche
Valkyrie Canon Artificière La bûche Princesse Mamie sorcière
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Valkyrie Gardes La bûche
Artificière La bûche Princesse
La bûche
Artificière Valkyrie Gardes Prince La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Mamie sorcière Princesse
Artificière La bûche Princesse
La bûche Artificière Princesse
La bûche Artificière
Gardes Prince
Artificière Valkyrie Prince La bûche Princesse
Artificière Princesse
Artificière La bûche Princesse
Artificière Princesse
Princesse Artificière Prince La bûche
Artificière La bûche Princesse
Artificière La bûche Princesse
Artificière Prince La bûche Princesse
Artificière Valkyrie La bûche Princesse Mamie sorcière
Prince La bûche
Princesse
Prince La bûche
La bûche
Artificière La bûche Mamie sorcière Valkyrie Princesse
Artificière La bûche Princesse
Prince La bûche Princesse
Artificière La bûche
Artificière Princesse Mamie sorcière
Artificière Gardes
La bûche
Artificière Princesse
Prince
Artificière La bûche Princesse
Gardes Prince Princesse
Artificière Princesse
La bûche
Artificière Valkyrie Prince Princesse
La bûche Artificière Princesse
Artificière Prince
Artificière Gardes La bûche Princesse
Artificière Princesse
Artificière Prince La bûche Princesse
Prince
Artificière
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