Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem de glace Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Golem de glace Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Canon Artificière
Fût à barbares
Canon Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier
La bûche
Canon Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Canon Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Canon Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Canon Artificière Mousquetaire Sorcier
Foudre
Canon Barbares d'élite Golem de glace Mousquetaire Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Golem de glace Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Golem de glace Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Canon Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Golem de glace Canon Artificière Mousquetaire

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Artificière
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Golem de glace Méga Chevalier
Barbares d'élite
Artificière Golem de glace Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier
Golem de glace
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Artificière Barbares d'élite
Mousquetaire
Golem de glace Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Artificière Golem de glace Mousquetaire Barbares d'élite Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 4 11

Canon
Golem de glace Mousquetaire Artificière Sorcier
Artificière
Golem de glace Canon Mousquetaire Méga Chevalier
Barbares d'élite
Golem de glace Sorcier Méga Chevalier
Golem de glace
Canon Artificière Mousquetaire Barbares d'élite Sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire
Canon Golem de glace Artificière Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Canon Barbares d'élite Golem de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Golem de glace Mousquetaire Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Golem de glace Mousquetaire Sorcier
Barbares d'élite Canon Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Canon Barbares d'élite Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Canon Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Canon Artificière Sorcier
Canon Golem de glace Mousquetaire Méga Chevalier
Canon Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Canon Artificière Golem de glace Mousquetaire Méga Chevalier
Canon Artificière Golem de glace Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Artificière Sorcier
Canon Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Canon Artificière
Barbares d'élite Canon Méga Chevalier
Canon Barbares d'élite Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Canon Artificière Barbares d'élite Mousquetaire
Canon Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier
Sorcier Canon Artificière Golem de glace Mousquetaire Méga Chevalier
Canon Barbares d'élite Mousquetaire
Sorcier Méga Chevalier Canon Artificière Barbares d'élite Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Golem de glace
Artificière Barbares d'élite Golem de glace Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Golem de glace Mousquetaire
Méga Chevalier Barbares d'élite Golem de glace Mousquetaire
Canon Barbares d'élite Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Sorcier Golem de glace Mousquetaire
Barbares d'élite Golem de glace Mousquetaire
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Golem de glace
Canon Mousquetaire
Méga Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Canon Golem de glace Sorcier
Sorcier Canon Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Barbares d'élite Artificière Golem de glace Mousquetaire
Méga Chevalier Canon Artificière Barbares d'élite Golem de glace Mousquetaire Sorcier
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Golem de glace Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Golem de glace Mousquetaire
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Golem de glace Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Sorcier
Artificière Golem de glace Sorcier
Artificière Sorcier
Barbares d'élite Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Sorcier
Artificière Mousquetaire Sorcier
Artificière Barbares d'élite Golem de glace Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Barbares d'élite Golem de glace Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Sorcier
Artificière Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire
Artificière Golem de glace Sorcier Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Barbares d'élite Artificière Golem de glace Mousquetaire Sorcier
Artificière Mousquetaire Sorcier
Barbares d'élite
Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Sorcier
Artificière Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Artificière Golem de glace Mousquetaire Sorcier
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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