Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier Roi squelette

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Roi squelette
Méga Boule de Neige
Canon Fournaise Armée de squelettes Roi squelette
Électrocution
Canon Fournaise Armée de squelettes Roi squelette
Fût à barbares
Canon Fournaise Sorcier Armée de squelettes Roi squelette
La bûche
Canon Fournaise Armée de squelettes Roi squelette
Séisme
Canon Fournaise Armée de squelettes Roi squelette
Flèches
Fournaise Armée de squelettes Roi squelette
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Mamie sorcière Roi squelette
Boule de feu
Canon Fournaise Sorcier Armée de squelettes Mamie sorcière Roi squelette
Poison
Canon Fournaise Sorcier Armée de squelettes Mamie sorcière Roi squelette
Foudre
Canon Fournaise Sorcier Mamie sorcière Roi squelette
Roquette
Fournaise Sorcier Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Sorcier Poison Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Poison Mamie sorcière Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Armée de squelettes Fournaise Poison Mamie sorcière Roi squelette Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Canon Armée de squelettes Fournaise Poison

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Fournaise
Sorcier
Méga Chevalier
Armée de squelettes
Roi squelette
Poison
Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Poison Mamie sorcière
Roi squelette
Armée de squelettes

Synergies de défense 0 13

Canon
Sorcier Armée de squelettes Poison Mamie sorcière
Fournaise
Armée de squelettes
Sorcier
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier Roi squelette
Armée de squelettes
Canon Fournaise Sorcier Roi squelette
Poison
Canon Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Canon Poison Méga Chevalier Roi squelette
Méga Chevalier
Sorcier Poison Mamie sorcière
Roi squelette
Sorcier Armée de squelettes Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Sorcier
Armée de squelettes Canon Fournaise Méga Chevalier
Canon Fournaise Armée de squelettes Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes Fournaise Méga Chevalier Roi squelette
Armée de squelettes Poison Méga Chevalier
Armée de squelettes Canon Fournaise Mamie sorcière Méga Chevalier
Fournaise Canon Sorcier Poison
Canon Poison Méga Chevalier
Canon Fournaise Armée de squelettes Roi squelette
Armée de squelettes Canon Méga Chevalier
Armée de squelettes Poison Mamie sorcière Canon Fournaise Sorcier Méga Chevalier Roi squelette
Fournaise Sorcier Poison
Canon Fournaise Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Canon Fournaise Poison Roi squelette
Armée de squelettes Canon Fournaise Méga Chevalier Roi squelette
Armée de squelettes Canon Fournaise Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Canon Fournaise Armée de squelettes Poison
Canon Méga Chevalier Fournaise Sorcier Armée de squelettes
Fournaise Sorcier Poison Canon Mamie sorcière Méga Chevalier
Canon
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Canon Fournaise Poison Mamie sorcière
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Fournaise
Poison Sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Fournaise
Armée de squelettes Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier
Fournaise Sorcier Poison Mamie sorcière
Armée de squelettes Fournaise
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Armée de squelettes Poison
Canon Armée de squelettes
Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Poison
Armée de squelettes Méga Chevalier Canon Sorcier Roi squelette
Sorcier Canon Fournaise Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Fournaise Poison Roi squelette
Poison Méga Chevalier Canon Sorcier Mamie sorcière Roi squelette
Canon Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison
Poison
Poison
Poison
Sorcier Poison Fournaise Méga Chevalier
Sorcier Poison Mamie sorcière Fournaise
Fournaise Sorcier Poison
Poison Sorcier
Poison Sorcier
Poison
Poison Sorcier
Poison Sorcier
Poison
Poison
Fournaise Poison
Fournaise Sorcier Poison
Fournaise Sorcier Poison Méga Chevalier
Poison
Sorcier Poison Méga Chevalier
Sorcier Poison Mamie sorcière Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Sorcier Poison
Poison
Poison Mamie sorcière Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Poison Sorcier
Sorcier Poison Méga Chevalier
Poison
Poison Fournaise Sorcier Mamie sorcière
Sorcier Poison
Poison Sorcier Méga Chevalier
Poison
Méga Chevalier
Sorcier Poison
Armée de squelettes
Poison Sorcier
Poison Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Poison Roi squelette
Poison
Méga Chevalier
Poison Roi squelette
Poison
Poison Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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