Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Canon Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
La bûche
Canon Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Séisme
Canon Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Poison
Canon Gang de gobelins Artificière
Foudre
Canon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Canon Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Canon Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Fût à gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins La bûche
La bûche
Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Fût à gobelins La bûche

Synergies de défense 4 10

Canon
La bûche Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Gang de gobelins
Canon Artificière P.E.K.K.A La bûche
Artificière
La bûche Canon Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche Canon Méga Chevalier
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
La bûche Gang de gobelins Artificière
La bûche
Canon Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins Artificière La bûche Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu La bûche Canon Artificière Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Canon Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Canon Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Canon Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu La bûche
Boule de feu Méga Chevalier Canon Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon Gang de gobelins Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Canon Boule de feu Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche
La bûche Canon Artificière Boule de feu Méga Chevalier
P.E.K.K.A Canon
Gang de gobelins Méga Chevalier Canon Artificière Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Gang de gobelins Artificière La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Canon Gang de gobelins Boule de feu
Canon Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Méga Chevalier Canon Artificière Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Artificière La bûche
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu La bûche Artificière
Gang de gobelins Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche
Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Artificière
La bûche Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
La bûche Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
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