Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Canon Gang de gobelins Gardes Prince ténébreux
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Gardes Prince ténébreux
La bûche
Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux
Séisme
Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Gang de gobelins Gardes
Colis royal
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Poison
Canon Gang de gobelins Gardes
Foudre
Canon Prince ténébreux
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Poison La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Prince ténébreux Poison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Canon Gang de gobelins Gardes Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Poison Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Canon Gang de gobelins Gardes

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins La bûche Gardes Prince ténébreux Poison Méga Chevalier
Gardes
Chevaucheur de cochon La bûche
Prince ténébreux
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Poison
Poison
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Gardes Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon Poison La bûche

Synergies de défense 1 14

Canon
La bûche Gang de gobelins Gardes Prince ténébreux Poison
Gang de gobelins
Canon Gardes Prince ténébreux La bûche
Chevaucheur de cochon
Gardes
Canon Gang de gobelins Poison La bûche
Prince ténébreux
Canon Gang de gobelins Poison La bûche
Poison
Canon Gardes Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
La bûche
Canon Gang de gobelins Gardes Prince ténébreux Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Poison La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon La bûche
Canon Gang de gobelins Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier Prince ténébreux
Canon Gang de gobelins Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux Poison La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Canon Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Poison
Canon Poison La bûche Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins
Gang de gobelins Gardes Canon Prince ténébreux Méga Chevalier
Gang de gobelins Gardes Poison Canon Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Poison
Canon Méga Chevalier Gang de gobelins Gardes Prince ténébreux La bûche
Méga Chevalier Canon Gang de gobelins Gardes Prince ténébreux Poison La bûche
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon Gang de gobelins Prince ténébreux Poison
Canon Méga Chevalier Gang de gobelins Gardes Prince ténébreux La bûche
Poison La bûche Canon Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Canon
Gang de gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier Canon Gardes Poison La bûche
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gardes Méga Chevalier Prince ténébreux
Poison Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Gardes Méga Chevalier Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier La bûche
Canon Gang de gobelins Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Poison Gang de gobelins
Gang de gobelins Gardes Prince ténébreux
Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Prince ténébreux Poison La bûche
Canon Gang de gobelins Gardes
Méga Chevalier Gardes Prince ténébreux
Méga Chevalier Gardes Prince ténébreux Poison La bûche
Prince ténébreux Méga Chevalier Canon Gang de gobelins Gardes
Canon Méga Chevalier
Gang de gobelins Gardes Prince ténébreux Poison La bûche
Poison Méga Chevalier Canon Prince ténébreux La bûche
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Gardes La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Gardes Prince ténébreux Poison La bûche
Poison Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Poison
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Gang de gobelins Gardes Poison
Poison Prince ténébreux La bûche
Poison
Poison La bûche
Poison
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche Méga Chevalier
Poison
Prince ténébreux Poison La bûche Méga Chevalier
Poison La bûche Méga Chevalier
Poison La bûche Méga Chevalier
Poison
La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche Prince ténébreux Méga Chevalier
Poison La bûche
Poison La bûche Méga Chevalier
Poison La bûche
Poison
Gardes Poison
Poison La bûche Méga Chevalier
Poison
Méga Chevalier
Poison La bûche
Gang de gobelins Gardes Prince ténébreux
Poison
La bûche
Poison Gang de gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier
La bûche Poison
Poison
Prince ténébreux Méga Chevalier
Gang de gobelins Gardes Poison La bûche
Poison
Poison Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
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