Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Fût à barbares Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Canon Cochons Royaux Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Canon Cage Gobeline Cochons Royaux Armée de squelettes Princesse
La bûche
Canon Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Armée de squelettes Princesse
Séisme
Canon Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Cochons Royaux Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Armée de squelettes Princesse
Boule de feu
Canon Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Armée de squelettes Princesse
Poison
Canon Cage Gobeline Cochons Royaux Armée de squelettes Princesse
Foudre
Canon Cage Gobeline
Roquette
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Tornade Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Tornade Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Canon Armée de squelettes Tornade Princesse Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Canon Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Cage Gobeline
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Fût à barbares
Chevaucheur de cochon
Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Princesse
Cochons Royaux
Cage Gobeline Fût à barbares Princesse
Fût à barbares
Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Tornade
Armée de squelettes
Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à barbares Princesse
Princesse
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Tornade

Synergies de défense 0 11

Canon
Fût à barbares Armée de squelettes Princesse
Cage Gobeline
Fût à barbares Armée de squelettes Tornade Princesse
Chevaucheur de cochon
Cochons Royaux
Fût à barbares
Canon Cage Gobeline Tornade Princesse
Armée de squelettes
Canon Cage Gobeline Princesse
Tornade
Cage Gobeline Fût à barbares Princesse
Princesse
Canon Cage Gobeline Fût à barbares Armée de squelettes Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Cage Gobeline Fût à barbares
Armée de squelettes Canon Cage Gobeline
Canon Cage Gobeline Armée de squelettes Tornade
Canon Cage Gobeline Armée de squelettes
Cage Gobeline Fût à barbares Armée de squelettes Tornade Princesse
Fût à barbares Armée de squelettes Tornade Canon
Tornade Canon Cage Gobeline Princesse
Canon Cage Gobeline Fût à barbares
Canon Cage Gobeline Armée de squelettes Tornade Princesse
Armée de squelettes Tornade Canon Fût à barbares
Armée de squelettes Canon Fût à barbares Tornade Princesse
Tornade Princesse
Canon Cage Gobeline Armée de squelettes
Armée de squelettes Canon Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Princesse
Armée de squelettes Canon Cage Gobeline
Armée de squelettes Tornade Canon Cage Gobeline
Canon Cage Gobeline Armée de squelettes Tornade
Canon Cage Gobeline Fût à barbares Armée de squelettes Tornade
Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Canon Princesse
Canon Cage Gobeline Tornade
Armée de squelettes Canon Fût à barbares
Canon Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Cage Gobeline Fût à barbares
Fût à barbares
Armée de squelettes Cage Gobeline
Armée de squelettes Cage Gobeline Fût à barbares Tornade
Canon Cage Gobeline Armée de squelettes
Tornade Princesse
Armée de squelettes Cage Gobeline
Cage Gobeline Armée de squelettes
Cage Gobeline Fût à barbares Armée de squelettes Tornade
Canon Cage Gobeline Armée de squelettes
Cage Gobeline
Armée de squelettes Cage Gobeline Tornade
Armée de squelettes Canon Cage Gobeline
Canon Cage Gobeline Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Cage Gobeline Fût à barbares Tornade
Canon Cage Gobeline Fût à barbares Princesse
Canon Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Fût à barbares
Fût à barbares Tornade Princesse
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Tornade Princesse
Tornade Princesse
Fût à barbares Tornade Princesse
Tornade
Tornade
Fût à barbares Tornade Princesse
Tornade Princesse
Fût à barbares Princesse
Fût à barbares Princesse
Princesse Fût à barbares
Fût à barbares Princesse
Fût à barbares Princesse
Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Princesse
Fût à barbares Tornade Princesse
Tornade Princesse
Tornade
Fût à barbares
Tornade Fût à barbares Princesse
Fût à barbares Tornade Princesse
Tornade Princesse
Fût à barbares Tornade
Tornade Princesse
Princesse
Princesse
Fût à barbares Armée de squelettes Princesse
Tornade Princesse
Fût à barbares
Princesse
Princesse
Tornade
Tornade Princesse
Tornade Princesse
Fût à barbares Tornade Princesse
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