Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Canon Horde de gargouilles
Électrocution
Canon Horde de gargouilles Prince ténébreux
Fût à barbares
Canon Sorcier Prince ténébreux Bourreau
La bûche
Canon Prince ténébreux
Séisme
Canon
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Horde de gargouilles Sorcier Bourreau
Poison
Canon Horde de gargouilles Sorcier Bourreau
Foudre
Canon Sorcier Prince ténébreux Bourreau
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Prince ténébreux Chevalier d’or Horde de gargouilles Sorcier Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Canon Prince ténébreux Chevalier d’or Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Prince ténébreux
Sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
Prince ténébreux
Horde de gargouilles Sorcier Bourreau
Bourreau
Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Bourreau
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Bourreau
Chevalier d’or

Synergies de défense 0 8

Canon
Sorcier Prince ténébreux
Horde de gargouilles
Sorcier
Canon Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or
Prince ténébreux
Canon Sorcier Bourreau
Bourreau
Prince ténébreux Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier
Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Chevalier d’or
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Horde de gargouilles Sorcier Bourreau Chevalier d’or
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Canon Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Canon Horde de gargouilles P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux Bourreau
Canon Horde de gargouilles P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
Canon Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Horde de gargouilles Canon Sorcier Bourreau
Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or
Canon Horde de gargouilles P.E.K.K.A
Canon Horde de gargouilles Prince ténébreux Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bourreau Canon Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bourreau Sorcier
Canon Horde de gargouilles P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Bourreau Méga Chevalier Canon Horde de gargouilles Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A Canon Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Canon Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A
Canon Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Prince ténébreux Bourreau Chevalier d’or
Sorcier Bourreau Canon Prince ténébreux Méga Chevalier
P.E.K.K.A Canon
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Canon Horde de gargouilles Bourreau P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Horde de gargouilles Prince ténébreux Chevalier d’or
Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Canon Horde de gargouilles Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Horde de gargouilles
Prince ténébreux P.E.K.K.A Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Méga Chevalier Horde de gargouilles Prince ténébreux
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux
P.E.K.K.A Canon Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Méga Chevalier Horde de gargouilles Prince ténébreux Chevalier d’or
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier Canon Horde de gargouilles Sorcier Bourreau Chevalier d’or
Sorcier Canon Horde de gargouilles Bourreau Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Chevalier d’or
Bourreau Méga Chevalier Canon Horde de gargouilles Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier d’or
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Chevalier d’or
Bourreau Chevalier d’or
Horde de gargouilles
Prince ténébreux
Sorcier Bourreau Horde de gargouilles Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier Chevalier d’or
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Prince ténébreux Chevalier d’or
Sorcier Bourreau
Bourreau Chevalier d’or
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Bourreau Chevalier d’or
Horde de gargouilles Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Sorcier Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Sorcier Bourreau Chevalier d’or
Sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Horde de gargouilles Sorcier Bourreau
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier
Horde de gargouilles Prince ténébreux
Sorcier Bourreau
Horde de gargouilles Sorcier Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Horde de gargouilles Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier
Horde de gargouilles Chevalier d’or
Bourreau
Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
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