Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Canon Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Canon Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace
La bûche
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace
Boule de feu
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace
Poison
Canon Artificière Armée de squelettes Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Canon Sorcier de glace
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Canon Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Canon Artificière

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins La bûche Sorcier de glace
Canon
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Chevaucheur de cochon
Chevalier Artificière La bûche Fût à gobelins
Fût à gobelins
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes
Fût à gobelins
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier
Sorcier de glace
Chevalier Fût à gobelins

Synergies de défense 5 10

Chevalier
Canon Artificière Sorcier de glace Armée de squelettes La bûche
Canon
Chevalier La bûche Artificière Armée de squelettes Sorcier de glace
Artificière
Chevalier La bûche Canon Armée de squelettes Sorcier de glace
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Chevalier Canon Artificière La bûche Sorcier de glace
La bûche
Canon Artificière Chevalier Armée de squelettes Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Canon Artificière Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière La bûche
Armée de squelettes Chevalier Canon Artificière La bûche Sorcier de glace
Canon Armée de squelettes Chevalier Sorcier de glace
Canon Armée de squelettes Chevalier Artificière Sorcier de glace
Artificière Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Canon Artificière Sorcier de glace
Canon Artificière Sorcier de glace
Canon La bûche
Canon Armée de squelettes Sorcier de glace
Chevalier Armée de squelettes Canon Artificière Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcier de glace Chevalier Canon Artificière La bûche
Artificière Sorcier de glace
Canon Armée de squelettes Chevalier La bûche Sorcier de glace
Armée de squelettes Canon Artificière La bûche
Armée de squelettes Chevalier Canon
Armée de squelettes Canon La bûche
Chevalier Canon Artificière Armée de squelettes
Canon Chevalier Artificière Armée de squelettes La bûche Sorcier de glace
La bûche Chevalier Canon Artificière Sorcier de glace
Canon
Armée de squelettes Chevalier Canon Artificière La bûche
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes
Chevalier Artificière La bûche
Armée de squelettes Chevalier La bûche
Armée de squelettes Chevalier La bûche
Chevalier Canon Armée de squelettes
Artificière Sorcier de glace
Armée de squelettes Chevalier Sorcier de glace
Chevalier Armée de squelettes
Chevalier Artificière Armée de squelettes La bûche
Canon Armée de squelettes
Chevalier
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Chevalier Canon
Canon Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Chevalier Artificière La bûche
Canon Artificière La bûche Sorcier de glace
Canon Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche Sorcier de glace
La bûche
Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Sorcier de glace
Artificière La bûche
La bûche Artificière Sorcier de glace
La bûche Artificière
Artificière Chevalier La bûche
Artificière
Chevalier Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcier de glace
Artificière La bûche Sorcier de glace
La bûche
Artificière La bûche
Artificière Sorcier de glace
Artificière
La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Armée de squelettes
Artificière Sorcier de glace
La bûche
Chevalier Artificière
La bûche Artificière
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
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