Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Golem de glace Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem de glace Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Canon Gardes Sorcière
Électrocution
Canon Artificière Gardes Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Canon Artificière Sorcier Gardes Sorcière
La bûche
Canon Artificière Gardes Sorcière
Séisme
Canon Artificière Gardes Sorcière
Flèches
Artificière Gardes Sorcière
Colis royal
Chevalier Artificière Sorcier Gardes Sorcière
Boule de feu
Canon Artificière Sorcier Sorcière
Poison
Canon Artificière Sorcier Gardes Sorcière
Foudre
Chevalier Canon Golem de glace Sorcier Sorcière
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Golem de glace Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Golem de glace Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem de glace Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Chevalier Canon Artificière Gardes Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Chevalier Canon Artificière

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière
Canon
Artificière
Chevalier Golem de glace Méga Chevalier
Golem de glace
Artificière Sorcière
Sorcier
Chevalier Méga Chevalier
Gardes
Sorcière
Chevalier Golem de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière

Synergies de défense 4 16

Chevalier
Canon Artificière Sorcier Sorcière
Canon
Chevalier Golem de glace Artificière Sorcier Gardes Sorcière
Artificière
Chevalier Golem de glace Canon Gardes Méga Chevalier
Golem de glace
Canon Artificière Sorcier Gardes Sorcière Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Canon Golem de glace Gardes Méga Chevalier
Gardes
Canon Artificière Golem de glace Sorcier Sorcière
Sorcière
Chevalier Canon Golem de glace Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Golem de glace Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière Golem de glace Sorcier
Chevalier Canon Artificière Sorcière Méga Chevalier
Canon Sorcière Méga Chevalier Chevalier
Canon Sorcière Chevalier Artificière Gardes Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Canon Artificière Gardes Méga Chevalier
Canon Artificière Sorcier Sorcière
Canon Golem de glace Méga Chevalier
Canon Sorcière
Chevalier Gardes Canon Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Gardes Sorcière Chevalier Canon Artificière Golem de glace Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière
Canon Méga Chevalier Chevalier Sorcier Gardes Sorcière
Sorcier Méga Chevalier Canon Artificière Gardes Sorcière
Chevalier Canon Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Canon Artificière Sorcière
Canon Méga Chevalier Chevalier Artificière Sorcier Gardes Sorcière
Sorcier Sorcière Chevalier Canon Artificière Golem de glace Gardes Méga Chevalier
Canon
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Canon Artificière Gardes Sorcière
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Méga Chevalier Golem de glace Sorcière
Chevalier Artificière Golem de glace Sorcier Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chevalier Golem de glace Sorcière
Gardes Méga Chevalier Chevalier Golem de glace
Chevalier Canon Gardes Sorcière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Golem de glace Sorcière
Gardes Chevalier Golem de glace Sorcière
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Golem de glace Sorcière
Sorcière Canon Gardes
Méga Chevalier Chevalier Gardes Sorcière
Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier Chevalier Canon Golem de glace Sorcier Gardes Sorcière
Sorcier Canon Artificière Sorcière Méga Chevalier
Gardes Sorcière Chevalier Artificière Golem de glace
Méga Chevalier Canon Artificière Golem de glace Sorcier Sorcière
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Golem de glace Gardes
Artificière
Chevalier Artificière Golem de glace Gardes
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Golem de glace Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Golem de glace Sorcier
Artificière Sorcier
Gardes
Artificière Chevalier Sorcier
Artificière Sorcier
Chevalier Artificière Golem de glace
Artificière
Artificière Golem de glace
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Artificière Golem de glace Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Artificière
Artificière Golem de glace Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Gardes Sorcière
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Gardes Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Chevalier Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Golem de glace Sorcier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gardes Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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