Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Méga gargouille Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Méga gargouille Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Mineur Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Ballon Mineur Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Canon Méga gargouille Ballon Mineur Bûcheron
Électrocution
Canon Artificière Ballon
Fût à barbares
Canon Artificière Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Ballon Mineur Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Canon Artificière Méga gargouille Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Canon Artificière Méga gargouille Ballon Électro-sorcier
Foudre
Canon Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Artificière Méga gargouille Mineur Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Canon Artificière Méga gargouille Mineur

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Artificière
Mineur Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron
Méga gargouille
Artificière Ballon Mineur
Mini P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Ballon
Mineur Bûcheron Artificière Méga gargouille Électro-sorcier
Mineur
Artificière Ballon Méga gargouille Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Ballon Mineur Bûcheron
Bûcheron
Ballon Artificière Mini P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 1 13

Canon
Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Artificière
Canon Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Méga gargouille
Canon Artificière Mineur Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Canon Artificière
Ballon
Mineur
Méga gargouille
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Canon Artificière Méga gargouille Bûcheron
Bûcheron
Canon Artificière Méga gargouille Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Méga gargouille Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Canon Artificière Méga gargouille Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga gargouille Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Bûcheron Artificière Méga gargouille Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Canon Artificière Méga gargouille Électro-sorcier Bûcheron
Méga gargouille Électro-sorcier Canon Artificière
Canon Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Mineur Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Canon Artificière Méga gargouille Bûcheron
Méga gargouille Artificière Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier
Canon Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Canon Électro-sorcier Bûcheron
Canon Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Canon Artificière Méga gargouille Électro-sorcier Bûcheron
Canon Artificière Méga gargouille Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Canon Électro-sorcier Bûcheron
Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Mineur Bûcheron
Bûcheron Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga gargouille Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Électro-sorcier Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Canon Méga gargouille
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Canon Bûcheron
Canon Artificière
Électro-sorcier Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Canon Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Mineur Électro-sorcier
Mineur
Artificière
Artificière
Artificière Méga gargouille
Artificière
Artificière
Mineur Artificière
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Mineur Électro-sorcier
Artificière
Artificière Mineur
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Mineur
Artificière
Méga gargouille
Artificière Mineur Électro-sorcier
Mineur
Mineur Artificière
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Méga gargouille
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Mineur
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Électro-sorcier
Artificière Méga gargouille Électro-sorcier
Mineur Artificière Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Artificière
Artificière Méga gargouille
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Mineur Électro-sorcier
Artificière
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