Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Megaesbirro Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Megaesbirro Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Minero Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Minero
Bola de nieve gigante
Cañón Megaesbirro Globo bombástico Minero Leñador
Descarga
Cañón Lanzafuegos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Leñador
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Minero Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Megaesbirro Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Veneno
Cañón Lanzafuegos Megaesbirro Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Cañón Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Lanzafuegos Megaesbirro Minero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Cañón Lanzafuegos Megaesbirro Minero

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Lanzafuegos
Minero Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Leñador
Megaesbirro
Lanzafuegos Globo bombástico Minero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador
Globo bombástico
Minero Leñador Lanzafuegos Megaesbirro Mago eléctrico
Minero
Lanzafuegos Globo bombástico Megaesbirro Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Minero Leñador
Leñador
Globo bombástico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 13

Cañón
Lanzafuegos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos
Cañón Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Megaesbirro
Cañón Lanzafuegos Minero Mago eléctrico Leñador
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Cañón Lanzafuegos
Globo bombástico
Minero
Megaesbirro
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cañón Lanzafuegos Megaesbirro Leñador
Leñador
Cañón Lanzafuegos Megaesbirro Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Megaesbirro Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Leñador Cañón Lanzafuegos Megaesbirro Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A Leñador Megaesbirro Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A Leñador Lanzafuegos Megaesbirro Mago eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Leñador
Cañón Lanzafuegos Megaesbirro Mago eléctrico Leñador
Megaesbirro Mago eléctrico Cañón Lanzafuegos
Cañón Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A Leñador
Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Cañón Lanzafuegos Megaesbirro Leñador
Megaesbirro Lanzafuegos Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A Leñador Mago eléctrico
Cañón Lanzafuegos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Mini P.E.K.K.A Cañón Mago eléctrico Leñador
Cañón Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Cañón Lanzafuegos Megaesbirro Mago eléctrico Leñador
Cañón Lanzafuegos Megaesbirro Mago eléctrico Leñador
Mini P.E.K.K.A Cañón Mago eléctrico Leñador
Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Leñador Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Minero Leñador
Leñador Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Leñador Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A Leñador
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megaesbirro Mago eléctrico Leñador
Mini P.E.K.K.A Leñador
Mago eléctrico Lanzafuegos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Cañón Megaesbirro
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Leñador
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cañón Leñador
Cañón Lanzafuegos
Mago eléctrico Lanzafuegos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Leñador
Cañón Lanzafuegos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos Minero Mago eléctrico
Minero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megaesbirro
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Minero Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Minero Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Minero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Minero
Lanzafuegos
Megaesbirro
Lanzafuegos Minero Mago eléctrico
Minero
Minero Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Megaesbirro
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Minero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Megaesbirro Mago eléctrico
Minero Lanzafuegos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megaesbirro
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Minero Mago eléctrico
Lanzafuegos

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