Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Mortier Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Canon Gang de gobelins
Électrocution
Gargouilles Canon Gang de gobelins Artificière Mortier
Fût à barbares
Chevalier Canon Gang de gobelins Artificière Mortier Valkyrie
La bûche
Canon Gang de gobelins Artificière
Séisme
Canon Gang de gobelins Artificière Mortier
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Boule de feu
Gargouilles Canon Gang de gobelins Artificière Mortier
Poison
Gargouilles Canon Gang de gobelins Artificière Mortier
Foudre
Chevalier Canon Mortier Valkyrie
Roquette
Mortier Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Mortier Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gargouilles Canon Gang de gobelins Artificière Mortier Valkyrie

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gargouilles Canon

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Mortier
Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Mortier Flèches
Gargouilles
Chevalier Artificière Mortier Valkyrie
Canon
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Mortier Valkyrie
Artificière
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Mortier Valkyrie
Mortier
Chevalier Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Valkyrie
Gargouilles Gang de gobelins Artificière

Synergies de défense 6 16

Flèches
Chevalier Canon Mortier Valkyrie
Chevalier
Gargouilles Canon Gang de gobelins Artificière Flèches Mortier
Gargouilles
Chevalier Valkyrie Canon Artificière Mortier
Canon
Chevalier Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Gang de gobelins
Chevalier Canon Artificière Mortier Valkyrie
Artificière
Chevalier Valkyrie Gargouilles Canon Gang de gobelins Mortier
Mortier
Flèches Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Valkyrie
Gargouilles Artificière Flèches Canon Gang de gobelins Mortier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Canon Artificière Mortier Valkyrie
Chevalier Gargouilles Canon Gang de gobelins Artificière Mortier Valkyrie
Canon Gang de gobelins Mortier Chevalier Gargouilles Valkyrie
Canon Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Artificière Mortier Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Gargouilles Canon Artificière Valkyrie
Gargouilles Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Mortier
Flèches Canon Valkyrie
Canon Gargouilles Gang de gobelins Mortier
Chevalier Gang de gobelins Canon Artificière Valkyrie
Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Flèches Chevalier Canon Artificière
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Canon Mortier Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Flèches Gargouilles Canon Gang de gobelins Artificière Mortier
Chevalier Canon Gang de gobelins Mortier
Canon Gang de gobelins Mortier
Flèches Chevalier Gargouilles Canon Gang de gobelins Artificière Mortier Valkyrie
Flèches Canon Mortier Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Flèches Mortier Valkyrie Chevalier Gargouilles Canon Artificière
Canon Mortier
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Chevalier Gargouilles Canon Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Mortier Valkyrie
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Chevalier
Chevalier Canon Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Artificière Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles Valkyrie
Chevalier Valkyrie
Chevalier Gargouilles Artificière Mortier Valkyrie
Canon Gang de gobelins
Chevalier Gargouilles Valkyrie
Flèches Valkyrie
Chevalier Canon Gang de gobelins Valkyrie
Canon Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles Artificière Mortier Valkyrie
Flèches Gargouilles Valkyrie Canon Artificière
Flèches Canon Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Mortier Valkyrie
Flèches Artificière Mortier
Flèches
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Mortier Valkyrie
Flèches Artificière Gargouilles
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mortier
Gargouilles Gang de gobelins
Artificière Flèches Chevalier Mortier Valkyrie
Flèches Artificière
Chevalier Artificière Mortier
Flèches Gargouilles Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier
Flèches Mortier
Gargouilles
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier Valkyrie
Gargouilles
Flèches
Flèches Mortier
Flèches Artificière Mortier Valkyrie
Flèches Artificière Mortier
Flèches Mortier
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière
Gargouilles Artificière
Flèches Mortier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles Gang de gobelins
Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Mortier
Flèches
Artificière
Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière Mortier
Artificière Mortier
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