Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Canon Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Valkyrie Fût à gobelins
La bûche
Canon Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Canon Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Poison
Canon Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir
Foudre
Canon Valkyrie
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Fût à gobelins Void Valkyrie Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Canon Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Artificière Golem d'élixir Valkyrie
Artificière
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins
Golem d'élixir
Artificière Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gang de gobelins Artificière
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Golem d'élixir Fût à gobelins Void
Fût à gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Void
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 5

Canon
Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Gang de gobelins
Canon Artificière Valkyrie
Artificière
Valkyrie Canon Gang de gobelins
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Canon Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Void

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Valkyrie Void
Canon Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Canon Gang de gobelins Valkyrie Void
Canon Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Canon Artificière Valkyrie
Canon Gang de gobelins Artificière Void
Canon Valkyrie Void
Canon Gang de gobelins
Gang de gobelins Canon Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Canon Artificière
Gang de gobelins Artificière
Canon Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Canon Gang de gobelins Artificière
Canon Gang de gobelins
Canon Gang de gobelins
Canon Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Canon Valkyrie Gang de gobelins Artificière
Valkyrie Canon Artificière
Canon
Gang de gobelins Valkyrie Canon Artificière
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Void
Void Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie
Canon Gang de gobelins Valkyrie
Artificière Gang de gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Void
Valkyrie
Void Artificière Valkyrie
Canon Gang de gobelins
Valkyrie
Valkyrie Void
Canon Gang de gobelins Valkyrie
Canon Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Valkyrie Canon Artificière
Canon Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Valkyrie
Artificière Void
Void
Artificière Valkyrie Void
Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière
Artificière
Void Artificière
Gang de gobelins Void
Artificière Void Valkyrie
Void Artificière
Artificière Void
Artificière Void
Artificière
Artificière
Artificière
Void Artificière
Artificière Valkyrie Void
Void
Void
Void
Void
Artificière Valkyrie
Artificière Void
Void
Void Artificière
Artificière Void
Artificière Void
Void
Void
Void Artificière
Artificière
Gang de gobelins Void
Artificière
Void Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Artificière
Void
Artificière
Gang de gobelins Artificière
Artificière Void
Void Artificière
Artificière Void
Void
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