Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Archer Magique Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Canon Cochons Royaux Sorcière Little Prince
Électrocution
Canon Artificière Cochons Royaux Sorcière Little Prince
Fût à barbares
Canon Artificière Cochons Royaux Sorcière Archer Magique Little Prince
La bûche
Canon Artificière Cochons Royaux Sorcière Little Prince
Séisme
Canon Artificière Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Artificière Cochons Royaux Sorcière Little Prince
Colis royal
Artificière Cochons Royaux Sorcière Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Canon Artificière Cochons Royaux Sorcière Archer Magique Little Prince
Poison
Canon Artificière Cochons Royaux Sorcière Archer Magique Little Prince
Foudre
Canon Sorcière Archer Magique Little Prince
Roquette
Cochons Royaux Sorcière Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Canon Artificière Little Prince Archer Magique Cochons Royaux Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Canon Artificière Little Prince

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Artificière
Cochons Royaux Méga Chevalier
Cochons Royaux
Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Sorcière
Méga Chevalier
La bûche
Cochons Royaux Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Archer Magique
Cochons Royaux La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Cochons Royaux Sorcière La bûche Archer Magique
Little Prince
Cochons Royaux La bûche

Synergies de défense 2 11

Canon
La bûche Artificière Sorcière Archer Magique Little Prince
Artificière
La bûche Canon Méga Chevalier
Cochons Royaux
Sorcière
Canon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Canon Artificière Sorcière Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Archer Magique
Canon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Archer Magique
Little Prince
Canon La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière La bûche Archer Magique
Canon Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier
Canon Sorcière Méga Chevalier
Canon Sorcière Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Canon Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Canon Artificière Sorcière Archer Magique Little Prince
Canon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Canon Sorcière
Canon Artificière Méga Chevalier Little Prince
Sorcière Canon Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcière Archer Magique
Canon Méga Chevalier Sorcière La bûche
Méga Chevalier Canon Artificière Sorcière La bûche Archer Magique
Canon Méga Chevalier
Canon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon Artificière Sorcière
Canon Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche Archer Magique Little Prince
Sorcière La bûche Canon Artificière Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Canon
Méga Chevalier Canon Artificière Sorcière La bûche Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière
Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière La bûche
Méga Chevalier La bûche
Canon Sorcière Méga Chevalier
Artificière Sorcière Archer Magique
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche Archer Magique
Sorcière Canon
Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Canon Sorcière
Canon Artificière Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Artificière La bûche Archer Magique Little Prince
Méga Chevalier Canon Artificière Sorcière La bûche Archer Magique
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière La bûche
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Artificière La bûche
Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière La bûche Archer Magique
La bûche Artificière Archer Magique
La bûche Artificière
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Sorcière La bûche Archer Magique
Archer Magique Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcière Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Sorcière
Artificière La bûche Sorcière Archer Magique
Sorcière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique Little Prince
Artificière Sorcière
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
La bûche
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Artificière Archer Magique
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière La bûche Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Artificière Méga Chevalier
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