Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Sorcier Ballon Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Ballon Fantôme royal Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Ballon Fantôme royal Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Ballon Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Ballon Voleuse
Méga Boule de Neige
Canon Fût à squelettes Ballon Bûcheron
Électrocution
Canon Fût à squelettes Ballon Voleuse
Fût à barbares
Canon Fût à squelettes Sorcier Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Canon Fût à squelettes Voleuse Bûcheron
Séisme
Canon
Flèches
Fût à squelettes
Colis royal
Fût à squelettes Sorcier Ballon Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Canon Fût à squelettes Sorcier Ballon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Canon Fût à squelettes Sorcier Ballon Électro-sorcier
Foudre
Canon Sorcier Ballon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Fût à squelettes Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Canon Fût à squelettes Fantôme royal Voleuse

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Fût à squelettes
Ballon Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Sorcier
Ballon Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Ballon
Bûcheron Fût à squelettes Sorcier Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Fantôme royal
Fût à squelettes Sorcier Ballon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Voleuse
Fût à squelettes Sorcier Ballon Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Ballon Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Ballon Fût à squelettes Sorcier Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 0 13

Canon
Sorcier Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Fût à squelettes
Sorcier
Canon Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Ballon
Fantôme royal
Canon Sorcier Électro-sorcier
Voleuse
Canon Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Canon Sorcier Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Canon Sorcier Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Fût à squelettes Sorcier Électro-sorcier
Bûcheron Canon Voleuse Électro-sorcier
Canon Bûcheron Voleuse Électro-sorcier
Canon Bûcheron Voleuse Électro-sorcier
Bûcheron
Canon Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Canon Sorcier
Canon Fût à squelettes Voleuse Électro-sorcier
Canon Bûcheron
Canon Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Canon Sorcier Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Sorcier Électro-sorcier
Canon Bûcheron Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Sorcier Canon Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
Canon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Canon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Canon Électro-sorcier Bûcheron
Canon Sorcier Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Canon Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Canon Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Fantôme royal Canon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Fût à squelettes Sorcier Fantôme royal Bûcheron
Voleuse Bûcheron Électro-sorcier
Bûcheron Voleuse Électro-sorcier
Canon Voleuse Bûcheron
Sorcier Fût à squelettes Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron
Électro-sorcier Voleuse
Canon
Bûcheron
Électro-sorcier
Canon Sorcier Voleuse Bûcheron
Sorcier Canon
Électro-sorcier Bûcheron
Canon Sorcier Fantôme royal Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Fantôme royal Voleuse
Fût à squelettes Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Fût à squelettes Voleuse
Fût à squelettes
Sorcier
Sorcier Fût à squelettes
Sorcier
Fût à squelettes Sorcier
Fût à squelettes Sorcier Voleuse
Électro-sorcier Bûcheron
Fût à squelettes Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Sorcier
Fût à squelettes Voleuse
Fût à squelettes Voleuse
Fût à squelettes
Fût à squelettes Sorcier Voleuse
Fût à squelettes Sorcier Voleuse
Fût à squelettes Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Fût à squelettes Sorcier
Sorcier
Fût à squelettes
Sorcier
Fût à squelettes Sorcier Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Fût à squelettes Sorcier Voleuse
Fût à squelettes Voleuse
Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à squelettes Sorcier
Sorcier Voleuse
Électro-sorcier
Sorcier
Fût à squelettes Électro-sorcier Voleuse
Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Fût à squelettes Sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fût à squelettes Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Sorcier
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