Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-Dragon Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Électro-Dragon Cavabélier Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Canon Armée de squelettes Électro-Dragon Cavabélier
Électrocution
Canon Armée de squelettes Cavabélier
Fût à barbares
Canon Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Canon Armée de squelettes Cavabélier
Séisme
Canon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Électro-Dragon Cavabélier
Boule de feu
Canon Sorcier Armée de squelettes Électro-Dragon Cavabélier
Poison
Canon Sorcier Armée de squelettes Électro-Dragon
Foudre
Canon Sorcier Électro-Dragon Cavabélier Goblinstein
Roquette
Sorcier Électro-Dragon Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Armée de squelettes Sorcier Électro-Dragon Cavabélier Goblinstein Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Canon Armée de squelettes Sorcier Électro-Dragon

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Sorcier
Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Électro-Dragon
Méga Chevalier
Foudre
Cavabélier
Cavabélier
Foudre Sorcier Méga Chevalier Goblinstein
Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon Cavabélier
Goblinstein
Cavabélier

Synergies de défense 0 6

Canon
Sorcier Armée de squelettes Électro-Dragon
Sorcier
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Canon Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Canon Armée de squelettes
Foudre
Cavabélier
Méga Chevalier
Sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Canon Sorcier Électro-Dragon Cavabélier
Armée de squelettes Canon Électro-Dragon Cavabélier Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier Électro-Dragon Foudre
Canon Armée de squelettes Électro-Dragon Cavabélier Méga Chevalier
Foudre Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Canon Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Cavabélier Canon Sorcier Électro-Dragon
Foudre Canon Électro-Dragon Cavabélier Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes
Armée de squelettes Canon Méga Chevalier
Armée de squelettes Canon Sorcier Électro-Dragon Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon Cavabélier
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Électro-Dragon Foudre Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Canon Électro-Dragon
Armée de squelettes Canon Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes Canon Foudre Cavabélier Méga Chevalier Goblinstein
Sorcier Méga Chevalier Canon Armée de squelettes Électro-Dragon
Canon Méga Chevalier Sorcier Armée de squelettes Électro-Dragon Cavabélier
Sorcier Canon Électro-Dragon Cavabélier Méga Chevalier
Canon Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Canon Électro-Dragon
Canon Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-Dragon Foudre Cavabélier
Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier Cavabélier
Canon Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Goblinstein Électro-Dragon Cavabélier
Armée de squelettes Foudre Cavabélier
Méga Chevalier Armée de squelettes
Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier Goblinstein Armée de squelettes
Canon Armée de squelettes
Méga Chevalier Électro-Dragon
Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier
Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier Canon Sorcier Cavabélier
Sorcier Canon Armée de squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-Dragon Foudre Goblinstein
Méga Chevalier Canon Sorcier Électro-Dragon
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Électro-Dragon
Électro-Dragon Cavabélier
Foudre Électro-Dragon
Foudre
Sorcier Méga Chevalier Goblinstein
Sorcier Goblinstein Électro-Dragon Cavabélier
Sorcier
Sorcier Électro-Dragon Foudre Cavabélier
Sorcier Électro-Dragon Foudre Cavabélier
Foudre Électro-Dragon
Foudre Sorcier Électro-Dragon Cavabélier
Foudre Sorcier Électro-Dragon
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre
Foudre Sorcier Électro-Dragon
Foudre Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier Goblinstein
Sorcier Électro-Dragon Foudre Cavabélier
Foudre Sorcier Électro-Dragon Cavabélier Méga Chevalier
Foudre
Foudre Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre Sorcier Goblinstein
Foudre
Foudre Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Électro-Dragon
Méga Chevalier
Sorcier Foudre
Foudre Armée de squelettes Électro-Dragon Goblinstein
Foudre Sorcier Électro-Dragon Cavabélier
Foudre Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier Électro-Dragon Foudre
Foudre
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier
Foudre Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
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