Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Recrues Royales Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Recrues Royales
Méga Boule de Neige
Canon Recrues Royales
Électrocution
Canon Artificière
Fût à barbares
Canon Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Sorcier Archer Magique
La bûche
Canon Artificière Barbares d'élite Recrues Royales
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Artificière Recrues Royales
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Sorcier Archer Magique
Boule de feu
Canon Artificière Barbares d'élite Sorcier Archer Magique
Poison
Canon Artificière Recrues Royales Sorcier Archer Magique
Foudre
Canon Barbares d'élite Sorcier Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Sorcier La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Canon Artificière Séisme Archer Magique Sorcier Barbares d'élite Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Canon Artificière Séisme

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Artificière
Barbares d'élite Recrues Royales Séisme
Barbares d'élite
Artificière Sorcier La bûche
Recrues Royales
Artificière Archer Magique
Séisme
Artificière La bûche
Sorcier
Barbares d'élite
La bûche
Barbares d'élite Séisme Archer Magique
Archer Magique
Recrues Royales La bûche

Synergies de défense 2 13

Canon
La bûche Artificière Recrues Royales Séisme Sorcier Archer Magique
Artificière
La bûche Canon Recrues Royales Séisme
Barbares d'élite
Sorcier La bûche
Recrues Royales
Canon Artificière La bûche
Séisme
Canon Artificière La bûche
Sorcier
Canon Barbares d'élite La bûche
La bûche
Canon Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Séisme Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Canon La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Canon Artificière Recrues Royales Sorcier La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Canon Artificière Recrues Royales La bûche
Canon Barbares d'élite Recrues Royales
Canon Barbares d'élite Recrues Royales Artificière
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Séisme La bûche
La bûche Canon Artificière Séisme Archer Magique
Canon Artificière Sorcier Archer Magique
Séisme Canon Recrues Royales La bûche Archer Magique
Canon Barbares d'élite Recrues Royales
Barbares d'élite Canon Artificière Recrues Royales
Canon Artificière Recrues Royales Séisme Sorcier La bûche Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Canon Recrues Royales Barbares d'élite Séisme Sorcier La bûche
Sorcier Canon Artificière Recrues Royales Séisme La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Recrues Royales Canon
Canon Barbares d'élite Recrues Royales La bûche
Sorcier Canon Artificière Barbares d'élite Recrues Royales
Canon Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Sorcier La bûche Archer Magique
Séisme Sorcier La bûche Canon Artificière Recrues Royales Archer Magique
Canon Barbares d'élite Recrues Royales
Recrues Royales Sorcier Canon Artificière Barbares d'élite Séisme La bûche
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Sorcier La bûche Archer Magique
Recrues Royales Barbares d'élite La bûche
Recrues Royales Barbares d'élite La bûche
Recrues Royales Canon Barbares d'élite
Artificière Sorcier Archer Magique
Recrues Royales Barbares d'élite
Barbares d'élite Recrues Royales
Recrues Royales Artificière Barbares d'élite La bûche Archer Magique
Recrues Royales Canon
Barbares d'élite Recrues Royales
Recrues Royales Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Recrues Royales Canon Sorcier
Recrues Royales Sorcier Canon Artificière Archer Magique
Barbares d'élite Recrues Royales Artificière La bûche Archer Magique
Canon Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Séisme Sorcier La bûche Archer Magique
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique Artificière Recrues Royales La bûche
Artificière La bûche Archer Magique
Séisme La bûche Archer Magique
Séisme Artificière Recrues Royales La bûche
Sorcier Artificière Séisme La bûche Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Séisme Sorcier La bûche Archer Magique
Séisme La bûche Artificière Sorcier Archer Magique
La bûche Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Artificière Recrues Royales Séisme Sorcier La bûche Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Séisme Artificière Barbares d'élite La bûche Archer Magique
Séisme Artificière Archer Magique
Séisme Artificière Barbares d'élite La bûche Archer Magique
Séisme Artificière Sorcier La bûche Archer Magique
Séisme Archer Magique Artificière Recrues Royales Sorcier La bûche
Séisme
Artificière Séisme Sorcier La bûche Archer Magique
Artificière Séisme Sorcier La bûche Archer Magique
Séisme La bûche Archer Magique
Sorcier
La bûche
Séisme Recrues Royales La bûche
Artificière Séisme La bûche Sorcier Archer Magique
Artificière La bûche Séisme Sorcier Archer Magique
Sorcier La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Séisme Sorcier La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Séisme Sorcier La bûche Archer Magique
Séisme Recrues Royales Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière Sorcier Archer Magique
La bûche Artificière Séisme Sorcier Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Recrues Royales La bûche Archer Magique
Artificière Sorcier
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