Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Ballon Squelette géant Bûcheron Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Ballon Squelette géant Bûcheron Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Ballon Squelette géant Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Clonage Sorcière Ballon Bûcheron Molosse de lave
Électrocution
Artificière Clonage Sorcière Ballon Molosse de lave
Fût à barbares
Artificière Clonage Sorcière Squelette géant Bûcheron
La bûche
Artificière Clonage Sorcière Squelette géant Bûcheron
Séisme
Artificière Clonage Sorcière
Flèches
Artificière Clonage Sorcière Molosse de lave
Colis royal
Artificière Clonage Sorcière Ballon Squelette géant Bûcheron Molosse de lave
Boule de feu
Artificière Clonage Sorcière Ballon Bûcheron Molosse de lave
Poison
Artificière Clonage Sorcière Ballon Molosse de lave
Foudre
Sorcière Ballon Bûcheron
Roquette
Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Clonage Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Artificière Clonage Bûcheron Sorcière Ballon Squelette géant Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Artificière Clonage Bûcheron

Synergies d’attaque 6 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Fût à barbares Ballon Squelette géant Bûcheron Molosse de lave
Fût à barbares
Ballon Artificière Squelette géant Bûcheron Molosse de lave
Clonage
Ballon Squelette géant Molosse de lave Sorcière Bûcheron
Sorcière
Clonage Squelette géant Bûcheron Molosse de lave
Ballon
Fût à barbares Clonage Bûcheron Molosse de lave Artificière Squelette géant
Squelette géant
Clonage Artificière Fût à barbares Sorcière Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Artificière Fût à barbares Clonage Sorcière Squelette géant Molosse de lave
Molosse de lave
Clonage Ballon Artificière Fût à barbares Sorcière Bûcheron

Synergies de défense 0 9

Artificière
Fût à barbares Squelette géant Bûcheron
Fût à barbares
Artificière Sorcière Squelette géant Bûcheron
Clonage
Sorcière
Fût à barbares Squelette géant Bûcheron
Ballon
Squelette géant
Artificière Fût à barbares Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Artificière Fût à barbares Sorcière Squelette géant
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Fût à barbares
Bûcheron Artificière Sorcière
Sorcière Bûcheron Squelette géant
Sorcière Bûcheron Artificière
Artificière Fût à barbares Squelette géant Bûcheron
Fût à barbares Artificière Bûcheron
Artificière Sorcière
Fût à barbares Squelette géant
Sorcière Bûcheron
Artificière Fût à barbares Squelette géant Bûcheron
Sorcière Artificière Fût à barbares Squelette géant Bûcheron
Artificière Sorcière
Bûcheron Sorcière Squelette géant
Artificière Fût à barbares Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Bûcheron
Artificière Sorcière Bûcheron
Artificière Fût à barbares Sorcière Bûcheron
Fût à barbares Sorcière Artificière Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Artificière Fût à barbares Sorcière Squelette géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Fût à barbares Sorcière Squelette géant
Artificière Fût à barbares Bûcheron
Squelette géant Bûcheron Sorcière
Squelette géant Bûcheron Fût à barbares
Squelette géant Sorcière Bûcheron
Artificière Sorcière
Sorcière Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Artificière Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Sorcière Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Squelette géant Sorcière Bûcheron
Artificière Sorcière
Sorcière Artificière Fût à barbares Squelette géant Bûcheron
Artificière Fût à barbares Sorcière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fût à barbares Squelette géant
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares Squelette géant
Artificière Fût à barbares Squelette géant
Artificière Fût à barbares
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Fût à barbares
Artificière
Bûcheron
Artificière Fût à barbares
Artificière
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Sorcière
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Sorcière
Squelette géant
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Artificière Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Artificière Fût à barbares
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière
Squelette géant
Artificière
Fût à barbares Sorcière
Artificière Sorcière
Fût à barbares
Artificière Bûcheron
Artificière
Squelette géant
Artificière
Artificière Sorcière Squelette géant
Artificière Sorcière
Artificière Fût à barbares Sorcière Squelette géant
Artificière
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