Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Bébé dragon Sorcière Ballon P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Bébé dragon Ballon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Ballon Bûcheron
Électrocution
Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes Sorcière Ballon
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
La bûche
Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Séisme
Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Ballon Bûcheron
Poison
Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes Sorcière Ballon
Foudre
Fournaise Bébé dragon Sorcière Ballon Bûcheron
Roquette
Fournaise Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Fournaise Bébé dragon Bûcheron Sorcière Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Fournaise Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Bébé dragon Ballon P.E.K.K.A
Fournaise
Bébé dragon Ballon P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcière Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcière
Bébé dragon P.E.K.K.A Bûcheron
Ballon
Bûcheron Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Ballon Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 13

Gobelin à sarbacane
Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A Bûcheron
Fournaise
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Fournaise Bûcheron
Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcière
Bébé dragon Bûcheron
Ballon
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Bûcheron
Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcière
Fournaise Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron Gobelin à sarbacane Fournaise
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon Bûcheron
Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon Sorcière
Gobelin à sarbacane Bébé dragon P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Fournaise Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Bûcheron
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière Fournaise Bébé dragon Bûcheron
Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon Sorcière
Fournaise Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron
Armée de squelettes P.E.K.K.A Fournaise Bûcheron
Armée de squelettes Fournaise P.E.K.K.A Bûcheron
Fournaise Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron
Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Fournaise Bébé dragon Sorcière Gobelin à sarbacane Bûcheron
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Bûcheron
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Fournaise Sorcière P.E.K.K.A
Bébé dragon Bûcheron
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron Fournaise Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Fournaise Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Fournaise Sorcière Bûcheron
P.E.K.K.A Armée de squelettes Bûcheron
P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Sorcière Bûcheron
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon P.E.K.K.A Bûcheron
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane
Fournaise Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon Sorcière
Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon Sorcière
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane
Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon Sorcière
Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Fournaise Bébé dragon Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Sorcière
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Bûcheron
Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Sorcière
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
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