Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Bourreau Cavabélier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Cavabélier Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Cavabélier
Électrocution
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Cavabélier Zappy
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Bourreau Zappy
La bûche
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Cavabélier Zappy
Séisme
Gardes Sorcière
Flèches
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Colis royal
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Bourreau Cavabélier Zappy
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau Cavabélier Zappy
Poison
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Bourreau Zappy
Foudre
Sorcière Bourreau Cavabélier Zappy
Roquette
Sorcière Bourreau Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau La bûche Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Bourreau Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Bourreau Cavabélier Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
La bûche Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Gardes
La bûche Cavabélier
Sorcière
Cavabélier Méga Chevalier
Bourreau
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Gobelin à sarbacane Gardes Bourreau Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Cavabélier
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière La bûche Méga Chevalier
Zappy
Gobelin à sarbacane La bûche
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau La bûche Cavabélier

Synergies de défense 0 15

Gobelin à sarbacane
Gardes La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Gardes
Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau La bûche Zappy
Sorcière
Gardes La bûche Méga Chevalier
Bourreau
Gardes La bûche Méga Chevalier
La bûche
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Bourreau Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Cavabélier
Gobelin à sarbacane La bûche
Zappy
Gardes La bûche
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Bourreau La bûche Cavabélier Zappy
Zappy Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière Cavabélier Zappy Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Bourreau
Sorcière Zappy Gobelin à sarbacane Gardes Cavabélier Méga Chevalier
La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Gobelin à sarbacane Gardes Bourreau Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Cavabélier Sorcière Bourreau
Gobelin à sarbacane La bûche Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy
Gardes Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Bourreau La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Bourreau Gobelin à sarbacane Sorcière Cavabélier
Zappy Méga Chevalier Gardes Sorcière La bûche Cavabélier
Bourreau Zappy Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière La bûche
Zappy Cavabélier Méga Chevalier
La bûche Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Sorcière Bourreau
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Bourreau La bûche Cavabélier
Sorcière Bourreau La bûche Gobelin à sarbacane Gardes Cavabélier Méga Chevalier
Zappy Gobelin à sarbacane Cavabélier
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Bourreau La bûche Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Sorcière Zappy
Bourreau La bûche Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Sorcière La bûche Cavabélier Zappy
Gardes Méga Chevalier La bûche Cavabélier Zappy
Gardes Sorcière Bourreau Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Bourreau Gobelin à sarbacane Sorcière Cavabélier
Gardes Zappy Gobelin à sarbacane Sorcière Cavabélier
Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Sorcière La bûche Zappy
Sorcière Gobelin à sarbacane Gardes Zappy
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Zappy
Méga Chevalier Gardes La bûche
Méga Chevalier Gardes Sorcière Bourreau Cavabélier Zappy
Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau Zappy Méga Chevalier
Gardes Sorcière Zappy Gobelin à sarbacane Bourreau La bûche
Bourreau Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Gardes La bûche Zappy
Gobelin à sarbacane Bourreau La bûche Cavabélier
Gobelin à sarbacane La bûche Zappy
Gobelin à sarbacane Gardes La bûche Zappy
Bourreau La bûche Zappy Méga Chevalier
Bourreau Gobelin à sarbacane Sorcière Cavabélier
Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau La bûche Zappy
La bûche Gobelin à sarbacane Bourreau Cavabélier
La bûche Gobelin à sarbacane Cavabélier
Gardes Zappy
Gobelin à sarbacane La bûche Cavabélier Zappy
Gobelin à sarbacane Bourreau
Gobelin à sarbacane Bourreau La bûche Zappy
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche Zappy
Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau La bûche Zappy
Gobelin à sarbacane Bourreau La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Gobelin à sarbacane Bourreau La bûche Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcière La bûche Méga Chevalier
La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
La bûche
La bûche Sorcière Bourreau Zappy Méga Chevalier
Sorcière
La bûche Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau Cavabélier Zappy
Sorcière La bûche Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane La bûche Zappy
Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau Zappy
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Zappy
Gobelin à sarbacane La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau Cavabélier
La bûche
Gobelin à sarbacane Bourreau Zappy Méga Chevalier
La bûche Gobelin à sarbacane Bourreau
Zappy
Gobelin à sarbacane Bourreau Zappy Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière La bûche Zappy
Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau
Gobelin à sarbacane Sorcière Bourreau La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
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